Стрілянка
Перейти до навігації
Перейти до пошуку
Шутер (від англ. shooter — стрілець) — жанр комп’ютерних ігор (підвид action), де основна частина геймплею складає знищення ворогів із різноманітної зброї. Шутери бувають двох видів: 2D та 3D. При цьому 2D можуть бути поділені ще на два типи: вертикальні і горизонтальні.
Характерним для 3D-шутерів є вид «з очей» головного героя, приціл повністю прив’язаний до курсора мишки і знаходиться в центрі екрану, керування персонажем здійснюється з клавіатури.
Горизонтальні 2D-шутери (приклад — Metroid) нагадують платформери, а вертикальні 2D-шутери — це типові представники більшості ігор серії Тохо.