Даммаку

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку

Даммаку (弾幕, буквальний переклад завіса з куль чи вогнева завіса) японський термін для вогневого валу.

Даммаку-шутери дуже схожі на звичайні шутери, але тут акцент робиться на атаки «хвилями» з кількістю снарядів, збільшеною до десятків, якщо не сотень куль.

У звичайних шутерах усі кулі спрямовані на гравця, вони швидкі, точні, але відносно нечасті. Кулі в даммаку значно, більш повільніші, але у значно більшій кількості: залежно від атак, ворожі кулі можуть заповнити увесь екран, покриваючи більшу частину ігрового поля. Вони не обов'язково спрямовані на гравця, можуть бути вишикувані узорами, або рухатися у випадковому напрямку. Ці узори можуть складати комплекси, вишиковуючись у красиві, але смертельні малюнки. Жанр даммаку приваблює багатьох фанів, яким подобається його складність, краса, або і те, і інше.

Термін Даммаку-шутер має англійський еквівалент: «Bullet hell», тобто «Пекло куль». Існує інший термін: Manic shooting game (маніакальний шутер), який може бути синонімом попередньому, хоча деякі естети вважають, що ці два терміни пояснюють зовсім різні основи шутерів, і не завжди мають однакове значення.

У цьому контексті, «Пекло куль» позначає високу щільність ворожого вогню, але це не завжди вимагає швидкої реакції, а скоріше спокійної зібраності, щоб обійти усі ці маси куль. Приклади таких ігор — це ігри серії Тохо, Mushihime-sama, Espgaluda, DeathSmiles (усі три розроблені Cave), інші…

З іншого боку термін «Маніакальні шутери» позначає високу динаміку геймплею, це висока реакція винагороджується, в той час, як повільність штрафується. Прикладом таких ігор є серія Raiden Fighters (Seibu Kaihatsu), Dangun Feveron (Cave), Battle Garegga (Raizing).