Відмінності між версіями «Embodiment of Scarlet Devil»

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Створена сторінка: {{Infobox Touhou | |title = {{ruby-ja|東方紅魔郷|とうほうこうまきょう}} <br /> ''The Embodiment of Scarlet Devil'' <br /> ''Втілення ...)
 
м (категорії)
Рядок 60: Рядок 60:
 
[[ru:Embodiment of Scarlet Devil]]
 
[[ru:Embodiment of Scarlet Devil]]
 
[[zh:东方红魔乡]]
 
[[zh:东方红魔乡]]
[[Category:Embodiment of Scarlet Devil]]
+
[[Category:Офіційні ігри]]
[[Category:Official Games]]
 

Версія за 16:46, 1 травня 2011

東方紅魔郷 (とうほうこうまきょう)
The Embodiment of Scarlet Devil
Втілення червоної дияволиці
Embodiment of Scarlet Devil
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску

Trial: June 10, 2002

Full: August 11, 2002
Жанр Вертикальний данмаку шутер
Геймплей Режим проходження для одного гравця
Платформи Windows 98/SE/ME/2000/XP/VISTA
Системні вимоги Pentium 500MHz, 320MB місця на диску, Direct3D, DirectX 8, 4MB VRAM, DirectSound, 32MB RAM

東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (ромаджі: Touhou Koumakyou, буквальний переклад Східні землі червоної дияволиці) вертикальний скролінг-шутер, та шоста офіційна гра серії Touhou. Це перша гра, офіційно випущена для Windows OS.

Геймплей[ред.]

Embodiment of Scarlet Devil пропонує двох іграбельних персонажів, з двома типами спел карт для кожного. Рейму Хакурей може застріляти більшу частину екрану слабкішими атаками, в той час як Маріса Кірісаме покладається на свою силу, щоб компенсувати невелику зону досяжності її атаки. Спел карти також мають унікальні шаблони поведінки і сили удару, залежно від вибраної карти.

На відміну від попередньої частини, Mystic Square, Embodiment of Scarlet Devil має «автоматичний збір предметів», який дозволяє збирати предмети просто пройшовшись по горі екрану з повною шкалою «power», а також протибомбову систему, яка дозволяє уникнути ударів, одразу ж вистріливши у відповідь.

Концепт[ред.]

Оскільки це перша гра для Windows, рушій для неї був написаний з нуля, і пізніше використаний у Perfect Cherry Blossom, Imperishable Night, та Phantasmagoria of Flower View.

Якщо ви пошукаєте текст у файлах EoSD, то знайдете текст "冴月麟" (Сацукі Рін) серед інших іграбельних персонажів. З наю був асоційований тип атаки 花符 (Квітковий знавк) і 風符 (Вітряний знак). про цього таємного персонажа існує багато теорій, дехто навіть вважає, що це Kirin (заважаючи на збіг у імені) і що вона медсестра, ґрунтуючись на примітці у додатковому рівні для Маріси. Існує фанарт з нею.

Також присутній невикористаний бос. Може це стандартний спрайт Румії чи Сацукі Рін. Може він був використаний на першому рівні. Насправді ніхто нічого про нього не знає.

Історія[ред.]

Під час спокійного літка у Генсокьйо без попередження з’явився дивний червоний туман і покрив більшість земель. Він був достатньо густий, аби закрити сонце, зробивши закриті частини темними і холодними. Рейму Хакурей, жриця, що працювала у храмі Хакурей, та Маріса Кірісаме, чарявниця, вирішили знайти джерело туману. Їхні пошуки привели їх до Маєтку Червоної Дияволиці і його ексцентричних володарів…

Музика[ред.]

У грі було 17 композицій. Крім того, вони були у форматі .wav, тобто ZUN зробив крок від FM синтезаторів, використаних у іграх для PC-98. Але гра також містила опцію, програвати музику через MIDI-пристрій, і так було з усіма іграми, аж до демо-версії Phantasmagoria of Flower View.

Преса[ред.]

Embodiment of Scarlet Devil була вперше анонсована ZUN’ом на його сайті 15 квітня 2002 року, приблизно через три роки після релізу Mystic Square. Перша демо-версія вийшла 10 червня 2002, а потім, з багатьма змінами, на Comiket 62 11 серпня 2002 вийшла повна версія гри. Пізніше, у листопаді, був випущений патд до версії 1.02g.

Персонажі Embodiment of Scarlet Devil і досі одні з найпопулярніших у серії Touhou Project.

Посилання[ред.]

Офіційні

Неофіційні