Imperishable Night: відмінності між версіями

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
мНемає опису редагування
 
(Не показані 7 проміжних версій 3 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Infobox Touhou |
{{Infobox Game
|title       = {{H:title|{{ruby-ja|東方永夜抄|とうほうえいやしょう}} ~ Imperishable Night|Східний узор безкінечної ночі ~ Вічна ніч}}
| type          = official game
|image = [[Зображення:th08cover.jpg|256px|Imperishable Night]]
| titleN       = {{ruby-ja|東方永夜抄|とうほうえいやしょう}}
|developer = [[Team Shanghai Alice]]
| title        = Східний візерунок нескінченної ночі ~ {{H:title|Imperishable Night|Непереможна ніч}}
|publisher = [[Team Shanghai Alice]]
| image         = [[файл:Th08Cover.jpg|256px|Imperishable Night]]
|released = Демо+: 18 квітня 2004
| developer1    = [[Team Shanghai Alice]]
 
| publisher1    = [[Team Shanghai Alice]]
Демо: 14 травня 2004
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice
 
| released     = Пробна+: 18 квітня 2004<br/>Пробна (веб): 14 травня 2004<br/>Повна: 15 серпня 2004
Повна: 15 червня 2004
| convention    =
|genre = Вертикальний [[даммаку]]-[[шутер]]
| genre1        = Вертикальна [[даммаку]] [[стрілянка]]
|gameplay = Режим історії на одного гравця
| gameplay     = Одноосібна гра в режимі історії
|platforms = Windows 98/SE/ME/2000/XP/Vista
| platforms     = [[Windows]] [[w:uk:Windows 98|98]]/[[w:uk:Windows 98#Windows 98 SE|SE]]/[[w:uk:Windows ME|ME]]/[[w:uk:Windows 2000|2000]]/[[w:uk:Windows XP|XP]]
|requirements = Pentium 500MHz, жорсткий диск на 500MB, Direct3D, DirectX 8, DirectSound, 128MB RAM, 16MB VRAM
| requirements =
*Процесор: Pentium 500 МГц
*Оперативна пам'ять: 128 МБ
*Місце на жорсткому диску: 500 МБ
*Відеокарта: 16 МБ
*DirectX: 8
*Звукова карта: DirectSound
*Direct3D
*SC-88Pro (якщо вибрано MIDI)
}}
}}
'''''Imperishable Night''''' ({{lang-ja|東方永夜抄|То̄хо̄ Ейяшьо̄|Tōhō eiyashō|Східний візерунок нескінченної ночі ~ {{H:title|Imperishable Night|Непереможна ніч}}}}) — восьма офіційна гра серії «[[Touhou Project]]». Є третьою грою з тих, що вийшли під ОС [[Windows]]. Вона була розроблена одночасно з «[[Immaterial and Missing Power]]».


'''東方永夜抄 ~ Imperishable Night''' (ромаджі: ''Touhou Eiyashou'', система Коваленко: ''Тохо Ейяшьо'', буквальний переклад: ''Східний візерунок безкінечної ночі'') &nbsp;—  восьма офіційна гра в  серії «[[Touhou Project]]», так же третя гра для ОС [[Windows]]. Вона розроблялася одночасно із «[[Immaterial and Missing Power]]».
== Назва та задум ==
 
[[ZUN]] заявив, що весь сюжет з'явився в результаті рішення щодо використання системи партнерів (так само сталося і з «[[Subterranean Animism]]»).
==Історія створення==
Демо-версія «Imperishable Night», з етикеткою «Plus CD», вперше появився на «[[Рейтайсаї]]» 18 квітня 2004 року. 14 травня на сайті ZUN'а була викладена виправлена версія, і ще не раз вона отримувала оновлення. Повна ж версія появилася на Комікеті 66 15 серпня 2004 року.


Пізніше було випущено декілька оновлень, останнім з яких стало оновлення 1.00d від 20 вересня 2004 року.
Атмосфера гри нічна, звідси й назва. Для підкреслення нічного фону було використано багато яскравого світла з точки зору візуальних ефектів і візерунків куль, щоб підкреслити нічні тла.


==Ім'я і концепт==
ZUN детально розповідає про включення режиму «Spell Practice» у цю гру. Він визнає, що це був ризикований крок з точки зору ігрового дизайну, але оскільки основна увага в грі прикута до карт заклинань, він сподівається, що його використовуватисуть як свого роду допомогу в основній грі. Однак він все ще сумнівається в його цінності як додаткового елемента.
[[ZUN]] заявив, що весь сюжет появився на рішенні використовувати систему партнерів. (пізніше, така ж система була використана в «[[Subterranean Animism]]»).


В грі панує нічна атмосфера, звідси і назва. Для того, щоб підкреслити атмосферу безкінечної нічної темряви були використані більш яскраві снаряди і візуальні ефекти.
Англійський підзаголовок до назви гри прямолінійний – «Imperishable» вказує на те, що не зруйнується або не забудеться. У японській частині назви, {{nihongo|ja|永}} означає «вічний», поки {{nihongo|ja|夜}} означає «ніч». {{nihongo|ja|抄}} належить до уривка письмового або короткого запису з коментарем.


ZUN, так же, розповів про те, чому в грі появився режим Практики. Він признався, що це був розкований крок у плані дизайну гри, але він сподівається, що цей режим буде певною допомогою для основної гри. Втім, він все ще має сумніви що-до цього режиму.  
== Історія створення ==
Демоверсія «Imperishable Night» з етикеткою «Плюс CD» була випущена на першому «[[Рейтайсай|Рейтайсаї]]» 18 квітня 2004 року. 14 травня на сайті ZUN'у було викладено виправлену версію, і надалі демо покращувалося ще неодноразово. Випуск повної версії відбувся на 66-му Комікеті 15 серпня 2004 року.


Англійське слово «Imperishable» в підзаголовку значить «нетлінний», «вічний». В японській частині назви канджі «{{lang|ja|永}}» означає «тривала», в нашому випадку «вічна», а от канджі «{{lang|ja|夜}}» просто «ніч». «{{lang|ja|抄}}» можна перевести, як «уривок», або щось, що можна коротко описати. Таким чином, оригінальну японську назву можна перекласти як: «уривистий узор того, що пізніше, буде зване Вічним нічним інцидентом». 
Після цього була низка оновлень й останньою редакцією стала 1.00d за 20 вересня 2004 року.


==Геймплей==
== Ігролад ==
:{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-карти|l3=Спел-карти}}  
{{Main|/Ігролад|l1=Ігролад|/Стратегія|l2=Стратегія|/Карти заклинань|l3=Карти заклинань}}  
«Imperishable Night» пропонує вісім ігрових персонажів, об'єднаних в чотири команди із двох осіб, хоча, пізніше, дається можливість пограти за одного персонажа. Коли ми граємо командою, то один персонаж стріляє в звичайному режимі руху, а його партнер — при сфокусуванні (сповільнені). Атаки персонажів можеть дуже сильно відрізнятися. В одиночному режимі, всі персонажі, крім Йому і Ремілії, не змінюють тип своєї атаки.
В «Imperishable Night» гравець може вибрати з восьми персонажів, об'єднаних у команди по двоє, або, пізніше, одного персонажа. Пара персонажів працює в тандемі: один стріляє при звичайному русі, інший — при сфокусованому (уповільненому). Атаки персонажів можуть дуже відрізнятися. Поодинокі персонажі не змінюють атаку у сфокусованому режимі (за винятком Ремілії та Йому).


Ще одне нововведення цієї частини — «Останнє слово»: для ворогів це додаткова [[спел-карта]], під час неї гравець не може використовувати бомби, а втрата життя призведе до її завершення і втрати бонуса. Для гравця це другий тип [[спел-карта|спел-карт]], який затрачує дві бомби, але діє довше і наносить більше шкоди ворогам. Останнє слово можна активувати, використавши бомбу зразу ж після смерті.
З нововведень у грі варто згадати «Останнє слово»: для ворогів це додаткова [[карта заклинання]], під час якої гравець не може втратити життя й використовувати бомби. Для гравців це другий тип карт заклинань, який діє довше й завдає більше шкоди, ніж звичайна карта заклинання, але витрачає дві бомби. Гравець може активувати Останнє слово, використавши бомбу відразу після отримання удару.


Але і це не все, ще одне із нововведень система «Сфер часу», яка впливає на розвиток історії і набір очок, а також індикатор «людина/йокай» (звичайний/сфокусований), який впливає на набір цих «Сфер часу».  
Також серед нововведень є нова система «сфер часу», яка впливає на розвиток сюжету та набір очок, існує також індикатор «людина/йокай» (звичайна/сфокусована), що впливає на підбір сфер.


==Сюжет==
== Сюжет ==
{{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Переклад|l2=Переклад|/Персонажі|l3=Персонажі}}
{{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Переклад|l2=Переклад|/Персонажі|l3=Персонажі}}
Напередодні [[Wikipedia:uk:Цукімі|Місячного фестивалю]] в [[Ґенсокьо]] всі [[йокаї|йокай]] відчув, що з Місяцем щось не так. Схоже що, його підмінили на фальшивий. Наші героїні зупиняють час і намагаються знайти знайти винуватця, щоб гарантувати повний місять в ніч фестивалю. Їх шлях буде пролягати скрізь [[Пропащий бамбуковий ліс]] до [[Ейентею|Ейентей]], де на кінці свого шляху, вони зіткнуться з вихідцями [[Місяць|Місяця]].
Напередодні [[w:uk:Цукімі|Місячного фестивалю]] в [[Ґенсокьо]] кожний [[йокай]] відчув, що з Місяцем щось сталося. Схоже, він був замінений фальшивкою. Хтось повинен зупинити час і знайти лиходія, щоб гарантувати повний місяць у ніч фестивалю. Подорож проведе героїнь через [[Бамбуковий ліс загублених]] до [[Ейентей|Ейентеї]] та зіткне в битві з вихідцями з самого [[Місяць|Місяця]].


==Музика==
== Музика ==
:{{Main|/Музика|l1=Музика}}
{{Main|/Музика|l1=Музика}}
В грі присутній 21 трек. Відмінно від інших ігор для [[Windows]] — «[[Embodiment of Scarlet Devil]]» і «[[Perfect Cherry Blossom]]», вона містить дві теми для боса 4-го рівня — одну для [[Рейму Хакурей]], і одну для [[Маріса Кірісаме|Маріси Кірісаме]], так же, присутня одна особлива мелодія для «Останніх слів», і ще одна для режиму Практики. Завдяки цьому загальна кількість треків збільшилась на два.
Гра містить 21 музичний трек. На відміну від двох попередніх ігор під [[Windows]] — «[[Embodiment of Scarlet Devil]]» і «[[Perfect Cherry Blossom]]», вона містить дві теми для боса 4-го рівня — одну для [[Рейму Хакурей]] і другу для [[Маріса Кірісаме|Маріси Кірісаме]], а також особливу мелодію для «Останніх слів» з режиму тренування карт заклинань. Завдяки цьому кількість треків збільшилась на два.


[[ZUN]] відмітив, що більша частина треків має швидкий темп, оскільки він хотів навіяти гравцеві атмосферу «перегонів з часом». Він знаходить схожість з музикою з ігор епохи [[PC-98]]. Тим більш, тема титрів «{{H:title|Eternal Dream|Вічний сон}} ~ Містичний клен» — аранжування «Містичний клен» із «[[Phantasmagoria of Dim.Dream]]».
[[ZUN]] зазначив, що багато мелодій у цій грі написані у швидкому ритмі, оскільки його метою було навіяти гравцеві враження «перегон із часом». Він знаходить її схожою на музику з ігор епохи [[PC-98]]. На додаток, тема титрів «{{H:title|Eternal Dream|Вічний сон}} ~ Таємничий клен» є аранжуванням «Maple Dream…» з «{{PoDD}}».


Як і всі інші ігри серії, музика з цієї гри являється популярним матеріалом для реміксів і аранжувань від фанатів. ZUN також випустив декілька аранжування на свої музичні  CD. Ще перед випуском «Imperishable Night», трек «Ніч ілюзій ~ {{H:title|Ghostly Eyes|Примарні очі}}» був випущений на диску «[[Ghostly Field Club]]»; «Вояж 1969», «Відплата за вічну ніч ~ {{H:title|Imperishable Night|Вічна ніч}} і «{{H:title|Eternal Dream|Вічний сон}} ~ Містичний клен» на «[[Changeability of Strange Dream]]»; «Політ {{H:title|різника бамбука|Такеторі}} ~ {{H:title|Lunatic Princess|Принцеса Місяця/Принцеса божевільних}}», «Сягни Місяця, безсмертний дим», і «Тисячоліття Ґенсокьо ~ {{H:title|History of the Moon|Історія Місяця}} на «[[Retrospective 53 minutes]]». На деякі композиції були написанні аранжування для багатокористувацьких ігор.
Як і у всіх іграх серії, музика з цієї гри стала популярним матеріалом для фанатських аранжувань та реміксів. ZUN сам випустив аранжування на кількох своїх музичних CD. Ще перед виходом «Imperishable Night» трек «Ілюзорна ніч ~ {{H:title|Ghostly Eyes|Примарні очі}}» був випущений на диску «[[Ghostly Field Club]]»; «Вояж 1969», «Розплата за нескінченну ніч ~ {{H:title|Imperishable Night|Непереможна ніч}}» і «{{H:title|Eternal Dream|Вічний сон}} ~ Таємничий клен» на «[[Changeability of Strange Dream]]»; «Політ {{H:title|різьбяра бамбука|Такеторі}} ~ {{H:title|Lunatic Princess|Місячна принцеса/Божевільна принцеса}}», «Дістань до Місяця, безсмертний дим» і «Тисячоліття Ґенсокьо ~ {{H:title|History of the Moon|Історія Місяця}}» на «[[Retrospective 53 minutes]]». На деякі теми персонажів були зроблені аранжування для багатокористувацьких ігор.


=== Треклист ===
=== Трекліст ===
{{Trackbox|{{:Imperishable Night/Tracklist}}}}
{{Trackbox|{{:Imperishable Night/Трекліст}}}}


==Додаткові посилання==
== Галерея ==
===Офіційні===
<gallery perrow="7">
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html Офіційний сайт]
файл:Th08backcover.jpg|Зворотний бік обкладинки.
файл:Th08disc.jpg|[[Маріса Кірісаме]] на CD з грою
файл:Th08trialdisc.jpg|[[Містія Лорелей]] на CD із пробною версією гри
</gallery>


===Неофіційні===
== Українізатор ==
*[http://score.royalflare.net/th08/ Таблиця рекордів на Royalflare]
{{thpatch}}
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=157 Таблиця рекордів від Maidens of the Kaleidoscope]
*[http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=47014 Таблиця рекордів на shmups.system11.org]


*[http://radicalr.pestermom.com/game.html#IN Патч-англофікатор]
== Посилання ==
=== Офіційні ===
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html Офіційний сайт Imperishable Night]


==Додаткова інформація==
=== Неофіційні ===
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=181.msg2959#msg2959 Порівняння типів атак]
*[http://score.royalflare.net/th08/ Таблиця результатів Imperishable Night на royalflare]
*Вважається, що ця гра одна із найлегших (якщо не найлегша) в всій серії: екстра-рівень можна відкрити на Легкому рівні складності і з використаннями продовжень. В деякій мірі, це призвело до появи мема «[[Flash-кліпи_IOSYS#Stops_at_the_affected_area_and_immediately_dissolves_.7E_Lunatic_Udongein|ізі модо]]» (із промо-ролика «Overdrive» від IOSYS)
*[http://www.shrinemaiden.com/index.php?topic=53 Таблиця результатів Imperishable Night на Maidens of the Kaleidoscope]
*[http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=47014 Таблиця результатів Imperishable Night на shmups.system11.org]


[[Категорія:Imperishable Night| ]]
[[Категорія:Офіційні ігри]]


[[de:Imperishable Night]]
[[de:Imperishable Night]]
Рядок 76: Рядок 89:
[[it:Imperishable Night]]
[[it:Imperishable Night]]
[[pl:Imperishable Night]]
[[pl:Imperishable Night]]
[[tr:Imperishable Night]]
[[vi:Imperishable Night]]
[[vi:Imperishable Night]]
[[pt:Imperishable Night]]
[[pt:Imperishable Night]]
[[ru:Imperishable Night]]
[[zh:东方永夜抄]]
[[zh:东方永夜抄]]
[[ko:동방영야초]]
[[ko:동방영야초]]
[[Категорія:Imperishable Night]]
[[Категорія:Офіційні ігри]]

Поточна версія на 22:27, 29 жовтня 2023

東方永夜抄 (とうほうえいやしょう)
Східний візерунок нескінченної ночі ~ Imperishable Night
Imperishable Night
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску Пробна+: 18 квітня 2004
Пробна (веб): 14 травня 2004
Повна: 15 серпня 2004
Жанр Вертикальна даммаку стрілянка
Режим гри Одноосібна гра в режимі історії
Платформи Windows 98/SE/ME/2000/XP
Системні вимоги
  • Процесор: Pentium 500 МГц
  • Оперативна пам'ять: 128 МБ
  • Місце на жорсткому диску: 500 МБ
  • Відеокарта: 16 МБ
  • DirectX: 8
  • Звукова карта: DirectSound
  • Direct3D
  • SC-88Pro (якщо вибрано MIDI)

Imperishable Night (яп. 東方永夜抄, система Коваленко: То̄хо̄ Ейяшьо̄, ромаджі: Tōhō eiyashō, досл.: Східний візерунок нескінченної ночі ~ Imperishable Night) — восьма офіційна гра серії «Touhou Project». Є третьою грою з тих, що вийшли під ОС Windows. Вона була розроблена одночасно з «Immaterial and Missing Power».

Назва та задум

ZUN заявив, що весь сюжет з'явився в результаті рішення щодо використання системи партнерів (так само сталося і з «Subterranean Animism»).

Атмосфера гри нічна, звідси й назва. Для підкреслення нічного фону було використано багато яскравого світла з точки зору візуальних ефектів і візерунків куль, щоб підкреслити нічні тла.

ZUN детально розповідає про включення режиму «Spell Practice» у цю гру. Він визнає, що це був ризикований крок з точки зору ігрового дизайну, але оскільки основна увага в грі прикута до карт заклинань, він сподівається, що його використовуватисуть як свого роду допомогу в основній грі. Однак він все ще сумнівається в його цінності як додаткового елемента.

Англійський підзаголовок до назви гри прямолінійний – «Imperishable» вказує на те, що не зруйнується або не забудеться. У японській частині назви, ja () означає «вічний», поки ja () означає «ніч». ja () належить до уривка письмового або короткого запису з коментарем.

Історія створення

Демоверсія «Imperishable Night» з етикеткою «Плюс CD» була випущена на першому «Рейтайсаї» 18 квітня 2004 року. 14 травня на сайті ZUN'у було викладено виправлену версію, і надалі демо покращувалося ще неодноразово. Випуск повної версії відбувся на 66-му Комікеті 15 серпня 2004 року.

Після цього була низка оновлень й останньою редакцією стала 1.00d за 20 вересня 2004 року.

Ігролад

В «Imperishable Night» гравець може вибрати з восьми персонажів, об'єднаних у команди по двоє, або, пізніше, одного персонажа. Пара персонажів працює в тандемі: один стріляє при звичайному русі, інший — при сфокусованому (уповільненому). Атаки персонажів можуть дуже відрізнятися. Поодинокі персонажі не змінюють атаку у сфокусованому режимі (за винятком Ремілії та Йому).

З нововведень у грі варто згадати «Останнє слово»: для ворогів це додаткова карта заклинання, під час якої гравець не може втратити життя й використовувати бомби. Для гравців це другий тип карт заклинань, який діє довше й завдає більше шкоди, ніж звичайна карта заклинання, але витрачає дві бомби. Гравець може активувати Останнє слово, використавши бомбу відразу після отримання удару.

Також серед нововведень є нова система «сфер часу», яка впливає на розвиток сюжету та набір очок, існує також індикатор «людина/йокай» (звичайна/сфокусована), що впливає на підбір сфер.

Сюжет

Основні статті: Сюжет, Переклад і Персонажі

Напередодні Місячного фестивалю в Ґенсокьо кожний йокай відчув, що з Місяцем щось сталося. Схоже, він був замінений фальшивкою. Хтось повинен зупинити час і знайти лиходія, щоб гарантувати повний місяць у ніч фестивалю. Подорож проведе героїнь через Бамбуковий ліс загублених до Ейентеї та зіткне в битві з вихідцями з самого Місяця.

Музика

Основна стаття: Музика

Гра містить 21 музичний трек. На відміну від двох попередніх ігор під Windows«Embodiment of Scarlet Devil» і «Perfect Cherry Blossom», вона містить дві теми для боса 4-го рівня — одну для Рейму Хакурей і другу для Маріси Кірісаме, а також особливу мелодію для «Останніх слів» з режиму тренування карт заклинань. Завдяки цьому кількість треків збільшилась на два.

ZUN зазначив, що багато мелодій у цій грі написані у швидкому ритмі, оскільки його метою було навіяти гравцеві враження «перегон із часом». Він знаходить її схожою на музику з ігор епохи PC-98. На додаток, тема титрів «Eternal Dream ~ Таємничий клен» є аранжуванням «Maple Dream…» з «東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream».

Як і у всіх іграх серії, музика з цієї гри стала популярним матеріалом для фанатських аранжувань та реміксів. ZUN сам випустив аранжування на кількох своїх музичних CD. Ще перед виходом «Imperishable Night» трек «Ілюзорна ніч ~ Ghostly Eyes» був випущений на диску «Ghostly Field Club»; «Вояж 1969», «Розплата за нескінченну ніч ~ Imperishable Night» і «Eternal Dream ~ Таємничий клен» на «Changeability of Strange Dream»; «Політ різьбяра бамбука ~ Lunatic Princess», «Дістань до Місяця, безсмертний дим» і «Тисячоліття Ґенсокьо ~ History of the Moon» на «Retrospective 53 minutes». На деякі теми персонажів були зроблені аранжування для багатокористувацьких ігор.

Трекліст

Трекліст
(натисніть, щоб розгорнути)
Трекліст / Коментарі
НазваУкраїнський перекладАнглійський перекладРів./Перс. Трив.
1. 永夜抄 ~ Eastern Night (ейяшьо)Вічна ніч ~ Eastern NightEternal Night Vignette ~ Eastern Nightменю 1:13
2. 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes (ґенсі но еру)Ніч ілюзій ~ Ghostly EyesIllusionary Night ~ Ghostly Eyes1 2:12
3. 蠢々秋月 ~ Mooned Insect (шуншун шьоґецу)Хвилювання осіннього місяця ~ Mooned InsectStirring an Autumn Moon ~ Mooned InsectРіґґл 1:19
4. 夜雀の歌声 ~ Night Bird (йошудзу но ута ґоє)Пісня нічного горобця ~ Night BirdSong of the Night Sparrow ~ Night Bird2 2:30
5. もう歌しか聞こえない (мо ута шіка утаєнаї)Глуха до всього, окрім пісніDeaf to All but the SongМістія 1:35
6. 懐かしき東方の血 ~ Old World (ноцука шікі тохо но чі)Ностальгічна кров Сходу ~ Old WorldNostalgic Blood of the East ~ Old World3 1:32
7. プレインエイジア (переїн'єїджя)Проста АзіяPlain AsiaКейне 1:55
8. 永夜の報い ~ Imperishable Night (Ейя но мікуй)Відплата за вічну ніч ~ Imperishable NightRetribution for the Eternal Night ~ Imperishable Night4 1:36
9. 少女綺想曲 ~ Dream Battle (шьоджо кісо кьоку)Дівоче капричіо ~ Dream BattleMaiden's Capriccio ~ Dream BattleРейму 2:45
10. 恋色マスタースパーク (кой іро масутасупаку)Майстер-спарк кольору каханняLove-colored Master SparkМаріса 2:07
11. シンデレラケージ ~ Kagome-Kagome (шіндерера кееджі)Клтка для Попелюшки ~ Kagome-KagomeCinderella Cage ~ Kagome-Kagome5 2:53
12. 狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon (кьокі но хітомі)Шалені очі ~ Invisible Full MoonLunatic Eyes ~ Invisible Full MoonРейсен 2:01
13. ヴォヤージュ1969 (вуояджю)Вояж 1969Voyage 19696 1:27
14. 千年幻想郷 ~ History of the Moon (шен'нен ґенсокьо)Тисячоліття Ґенсокьо ~ History of the MoonGensokyo Millennium ~ History of the MoonЕйрін 2:59
15. ヴォヤージュ1970 (вуояджю)Вояж 1970Voyage 1970LW 1:22
16. 竹取飛翔 ~ Lunatic Princess Політ різника бамбуку ~ Lunatic PrincessFlight of the Bamboo Cutter ~ Lunatic PrincessКаґуя 3:00
17. 月見草 (цукімісо)ЕнотериEvening Primroseкінцівка 1:30
18. Eternal Dream ~ 幽玄の槭樹 Eternal Dream ~ Містичний кленEternal Dream ~ Mystic Mapleтитри 1:46
19. エクステンドアッシュ ~ 蓬莱人 (екудендо ашшю ~ хораї хіто)Extend Ash ~ Хорайська людинаExtend Ash ~ Hourai VictimEX 2:39
20. 月まで届け、不死の煙 (цукі маде тодоке, фуші но кемурі)Сягни Місяця, безсмертний димReach for the Moon, Immortal SmokeМоко 2:57
21. 東方妖怪小町 (тохо йокаї комачі)Краса йокаїв СходуEastern Youkai BeautySP 1:19

Галерея

Українізатор

Основна стаття: Переклад
Thpatch.png

Спільнотою Touhou Patch Center був створений українізатор «Imperishable Night». Завантажте автоматичний патчер для встановлення та оновлення перекладу для всіх ігор відразу, або завантажте переклад тільки для цієї гри. Інструкції можна знайти на сторінці портала.

Додаткові матеріали, що додаються до гри (пролог, післямова, профілі персонажів) дивіться у відповідних розділах цієї вікі.

Посилання

Офіційні

Неофіційні