Imperishable Night: відмінності між версіями

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(переклав вступ, інфобокс, та розділ "Геймплей")
Немає опису редагування
Рядок 1: Рядок 1:
{{Infobox Touhou |
{{Infobox Touhou |
|title        = {{ruby-ja|東方永夜抄|とうほうえいやしょう}} <br /> ''Imperishable Night'' <br /> Вічна ніч
|title        = {{ruby-ja|東方永夜抄|とうほうえいやしょう}} <br /> ''Imperishable Night'' <br /> Нетлінна ніч
|image = [[Зображення:th08cover.jpg|256px|Imperishable Night]]
|image = [[Зображення:th08cover.jpg|256px|Imperishable Night]]
|developer = [[Team Shanghai Alice]]
|developer = [[Team Shanghai Alice]]

Версія за 09:59, 2 травня 2011

東方永夜抄 (とうほうえいやしょう)
Imperishable Night
Нетлінна ніч
Imperishable Night
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску

Демо+: 18 квітня 2004

Демо: 14 травня 2004

Повна: 15 червня 2004
Жанр Вертикальний данмаку-шутер
Геймплей Режим історії на одного гравця
Платформи Windows 98/SE/ME/2000/XP/Vista
Системні вимоги Pentium 500MHz, 500MB hard disk, Direct3D, DirectX 8, DirectSound, 128MB RAM, 16MB VRAM

Imperishable Night (東方永夜抄, Touhou Eiyashou, перекладається як Вічна ніч) — восьма гра серії Тохо. Є третьою грою Тохо під Windows.

Події гри відбуваються у землях Генсокьо, де хтось замінив справжній Місяць підробкою, яка не може бути уповні. Граючи за одну з чотирьох пар людина+йокай ви повинні прокласти свій шлях через 6 рівнів шукаючи повний Місяць і знайти винуватця заміни.

Геймплей

В Imperishable Night є 8 іграбельних персонажів з чотирма початково заданими командами по-два та доступними для розблокування режимами одного персонажа. У грі за пару один персонаж стріляє при звичайному, а інший — при сфокусованому (уповільненому) русі і їх атаки можуть сильно відрізнятися. Одиночні персонажі, за виключенням Ремілії, не змінюють тип пострілів.

Серед нововведень є Останній Спелл. Для ворогів це бонусна Спелл-карта у якій гравець змагається без можливості використовувати бомби та без ризику втратити життя. Для гравця це додаткова «бомбова» Спелл-карта, що спрацьовує при використанні бомби у короткий проміжок часу після попадання по персонажу. Триває довше за звичайну Спелл-карту, має більшу вбивчу силу, але забирає дві бомби.

Також варто згадати нову систему «Сфер Часу», що має вплив на проходження та кількість очок і шкалу, що відслідковує наскільки ви людина/йокай (нормальний/зфокусований) і впливає на кількість сфер часу, які ви можете зібрати.