Lotus Land Story

Матеріал з Touhou Wiki
Версія від 19:59, 27 квітня 2011, створена Deimos (обговорення | внесок) (Створена сторінка: {{Infobox Touhou | |title = {{ruby-ja|東方幻想郷|とうほうげんそうきょう}} <br /> ''Lotus Land Story'' <br /> ''Історія про кра...)
(різн.) ← Попередня версія | Поточна версія (різн.) | Новіша версія → (різн.)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
東方幻想郷 (とうほうげんそうきょう)
Lotus Land Story
Історія про країну лотосів
Lotus Land Story
Розробник ZUN Soft
Видавець Amusement Makers
Дата випуску

Демо: 2 липня 1998

Повна: 14 серпня 1998
Жанр Вертикальний данмаку шутер
Геймплей Режим проходження для одного гравця
Платформи NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системні вимоги Intel 486 66MHz, 2MB місця на диску, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 540K RAM

東方幻想郷 ~ Lotus Land Story (Ромаджі: Touhou Gensokyo, літературно Фантастичне східне селище.) — ц​е четверта гра серії Touhou, яка була випущена на Comiket 54 влітку 1998 року. У цій грі, Маріса Кірісаме вдруге з’являється як іграбельний персонаж, а сильний йокай Юука Кадзамі з’являється вперше.

Історія[ред.]

Lotus Land Story була розроблена в 1998 році, а офіційний реліз відбувся на Comiket 54. Швидше за все ZUN продав тільки від двох до трьох сотень копій гри. Lotus Land Story, як і інші чотири гри для PC-98, офіційно зникла з продажу 19 вересня 2002 року.

Саундтрек був пізніше включений до «музичної кімнати» Mystic Square, а пізніше ще до збірки Akyu's Untouched Score vol.1, яка була випущена на Reitaisai 3 21 травня 2006 року.

Геймплей[ред.]

Lotus Land Story пропонує двох іграбельних персонажів на вибір, з двома різними типами атак. Рейму Хакурей може застріляти більшу частину екрану слабкішими атаками, в той час як Маріса Кірісаме покладається на свою силу, щоб компенсувати невелику зону досяжності її атаки. Спел карти також мають унікальні шаблони поведінки і сили удару, залежно від вибраної карти.

Lotus Land Story перша гра в серії Touhou зі спел-картами, які автоматично збирають предмети, і нетривіальною системою балів, що включає в себе колекцію спеціальних Елементів Сна, які підвищують максимальну кількість очок гравців. Система очок також робить Lotus Land Story першою грою серії, в якій очки дозволяють відкрити бонуси для нанесення шкоди босам і мідбосам.

Концепція[ред.]

Lotus Land Story повертається до теми Story of Eastern Wonderland, тобто перетворюючись на пекло, заповнене кульками. Але кількість куль була значно збільшена і доданий другий головний персонаж (Маріса Кірісаме).

Історія[ред.]

Після подій попередньої гри, йокаї незабаром починають роїтися у Храмі Хакурей, через що Рейму Хакурей і Маріса Кірісаме по одинці попрямували до озеро в горах, яке, як виявилося, є джерелом величезного сили пульсації. Вони обидві досягають порталу під озером, який переміщує їх до дивного Світу сну, в якому існує двір Реімаден, і де, нібито, знаходиться керівник.

Музика[ред.]

В оригінальну гру включені двадцять дві мелодії, в тому числі окремі теми для першого рівня, в залежності від вибору персонажа. Однак, в «музичній кімнаті» Mystic Square, так само як і в Akyu's Untouched Score vol.1, було додатково ще шість композиції, які ZUN вирішив не використовувати в грі. Крім того, мелодії в Akyu's Untouched Score трішки відрізняються від аналогічних у збірках Decoration Battle та Inanimate Dream.

Посилання[ред.]

Офіційні

Unofficial

ja:東方幻想郷_〜_Lotus_Land_Story.