Mountain of Faith: відмінності між версіями

Перейти до навігації Перейти до пошуку
нема опису редагування
(Думаю, моїми темпами як раз прошйшло годин двадцять. Ліво руля!)
Немає опису редагування
(Не показані 9 проміжних версій 3 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Infobox Touhou
{{Infobox Touhou
|title        ={{ruby-ja|東方風神録|とうほうふうじんろく}} <br /> ''Mountain of Faith'' <br /> ''Гора Віри''
|title        ={{H:title|{{ruby-ja|東方風神録|とうほうふうじんろく}} Mountain of Faith|Східні хроніки богині вітру ~ Гора віри}}
|image        =[[File:Th10 cover.jpg|256px|Mountain of Faith]]
|image        =[[Файл:Th10cover.jpg|256px|Mountain of Faith]]
|developer    =[[Team Shanghai Alice]]
|developer    =[[Team Shanghai Alice]]
|publisher    =[[Team Shanghai Alice]]
|publisher    =[[Team Shanghai Alice]]
Рядок 7: Рядок 7:
Демо 0.02a: 26 червня 2007<br />
Демо 0.02a: 26 червня 2007<br />
Повна: 17 серпня 2007
Повна: 17 серпня 2007
|genre        =Вертикальний [[данмаку]] [[шутер]]
|genre        =Вертикальний [[даммаку]]-[[шутер]]
|gameplay    =Режим проходження для одного гравця
|gameplay    =Режим Історії для одного гравця
|platforms    =Windows 2000/XP
|platforms    =Windows 2000/XP
|requirements =Pentium 1GHz, 413MB місця на диску, Direct3D, DirectX 9, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM
|requirements =
*Pentium 1GHz  
*413MB місця на диску  
*Direct3D  
*DirectX 9  
*32MB VRAM
*DirectSound  
*128MB RAM
}}
}}
'''{{lang|ja|東方風神録}} ~ Mountain of Faith''' (ромаджі: ''Touhou Fuujinroku'', буквальний переклад ''Хроніки східного бога вітру'') — десята офіційна гра серії [[Тохо]].
'''{{lang|ja|東方風神録}} ~ Mountain of Faith''' (ромаджі: ''Touhou Fuujinroku'', система Коваленко:''Тохо Фунджіроку'',  буквальний переклад ''Східні хроніки богині вітру'')<ref>Альтернативною латинізацією «Fuujinroku» є «Hujinroku», такий варіант можна побачити в титрах.</ref> це десята офіційна гра серії «[[Touhou Project]]». Оскільки ця гра використовує новий рушій, вона вважається першою грою «другого покоління епохи [[Windows]]».


Як і всі синтоїстські храми, старезний [[храм Хакурей]] був спочатку створений як вмістилище і місце поклоніння богу-покровителю. Однак, через [[йокаї|йокаїв]], що, як відомо, вештаються коло храму, місцеві люди перестали його відвідувати, їх віра в бога святині впала, зменшуючи його силу і вплив. [[Рейму Хакурей]] і [[Маріса Кірісаме]] піднімаються таємничою [[Гора Йокаїв|Йокайською горою]] у пошуках вирішення цієї проблеми.
==Ім'я та концепт==
[[ZUN]] взяв досить велику перерву перед початком роботи «Mountain of Faith». Після того, як він завершив роботу над «[[Shoot the Bullet]]», він не був впевнений, що хоче починати розробку нової частини. Тому ZUN почекав декілька років, щоб побачити чи вимре фендом, але цікавість до гри лише виросла, і він почав роботу над «Mountain of Faith» 


== Геймплей ==
Основна тема гри: «відносини», в тому числі і з [[Бог|богами]]. Сюжет так же з легендами префектури [[Wikipedia:uk:Сува (Наґано)|Наґано]], батьківщини ZUN'а. Так же,він додав у сюжет гри свої ідеї і думки, щодо цих легенд. Хоча це більш помітно в другій частині гри, та й не всі місця у грі мають реальні прототипи. Наприклад, [[Храм Морія]] не являється прототипом Храму Сува.


Mountain of Faith презентує двох ігрових персонажів з трьома типами пострілів у кожної (але без персоналізованих [[Спелл-карта|спелл-бомб]]. Збирання power-бонусів збільшує кількість супутників (максимум — 4), що поводять себе по-різному в залежності від обраних персонажа й типу пострілів. Супутники кожного персонажа також стріляють і перегрупуються або завмирають на місці у фокус-режимі.
За рік до своєї перерви, він розповів у інтерв'ю, що хоче почати з нуля. Так він хотів запобігти ускладнення гри через надлишок різних ігрових систем, що накопичилися за роки.<ref>{{cite journal |last1= |first1= |last2= |first2= |year=2007|month=Липень|title=原作ZUN氏インタビュー|trans_title=Оригінальне інтерв'ю з мр.[[ZUN]]'ом|language=яп.|journal=Magazine|issue=Липневий випуск|pages=|publisher=[[ComicREX]]|accessdate=15 лютого 2012}}</ref>


Система балів базується на Вірометрі, що складається з поповнюваної шкали і числового значення (з мінімумом 50 000). Поки шкала не пуста, Віра гравця не падає, але шкала повільно знижується якщо гравець не займається перемаганням ворогів або збором бонусів.
==Геймплей==
:{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-карти|l3=Спел-карти}}
В «Mountain of Faith» можна грати за двох персонажів, кожна з яких має по три типи атак, але лиш одну [[Спел-карта|спел-карту]] (бомбу) на двох. Збирання Рower-предметів збільшує кількість ваших «супутників» (всього чотири), які ведуть себе по різному в залежності від вибраного типу атаки і персонажа. «Супутники» кожного з персонажів не лише стріляють, а й можуть міняти позицію або навіть завмирати на місті.


==Назва та задум==
Система підрахунку балів базується на системі Віри, яка має шкалу, що заповняється коли ви збираєте очки, та числового значення (мінімум 50 000). Коли шкала хоча б чуть-чуть заповнена значення «Віра» не зменшується, але він поступово зменшується якщо гравець не вбиватиме противників або не збиратиме бонусних очок. Бонусні очки теж частково поповнюють шкалу, а бонуси віри поповнюють числове значення Віри. Значення «Віра» безпосередньо впливають на кількість очок, які можна отримати за сині предмети та взяття спел-карт.         


ZUN не одразу почав працювати над Mountain of Faith — після виходу ''[[Shoot the Bullet]]'' він не був упевнений чи треба йому робити нову гру і зробив перерву, почекавши декілька років і подивившись, чи вимре фендом. Але сталося навпаки і він таки почав роботу над новою грою.
==Сюжет==
:{{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Переклад|l2=Переклад|/Персонажі|l3=Персонажі}}
В [[Ґенсокьо]] прийшла осінь. Невідомий прийшов до [[Храм Хакурей|храму Хакурей]] і заявив що він має закритись або його зруйнують.[[Рейму Хакурей]] не дозволить статись цьому, тому вона або [[Маріса Кірісаме]] відправляються на [[Гора йокаїв|Гору йокаїв]]...


Задумом гри були «відносини між людьми», як відносини з богами. Сюжет гри переплітається з міфологією Сува, яку ZUN знає дуже добре. Хоча, це більш помітно у пізній частині гри. Не всі аспекти пізньої частини засновані на дійсній історії та реальних місцях — Храм Морія, наприклад, не походить від Храму Сува, бо це потребувало б надто багато дослідів.
==Музика==
:{{Main|/Музика|l1=Музика}}
Саундтрек до гри складається з 18 треків, які можна прослухати в музичній кімнаті. При створені мелодій [[ZUN]] намагався надати їм біль японського звучання і, по його словам, музика в цій грі, як і сама гра, викликають у нього почуття ностальгії. Темою головного меню стала уже знайоме нам аранжування {{nihongo|«[[Theme of Eastern Story]]»|テーマ・オブ・イースタンストーリー}} із «[[Akyu's Untouched Score vol.5]]».


Саме в цій частині вперше появилась мелодія {{nihongo|«Рахунок гравця»|プレイヤーズスコア}} (мотив якої збігається з темою [[Канако Ясака|Канако]] «Древнє поважне поле бою ~ {{H:title|Suwa Foughten Field|Поле бою Суви}}» ({{lang|ja|神さびた古戦場 ~}} Suwa Foughten Field)). ZUN заявив, що без музики екран рекордів виглядає досить самотньо, але з музикою чомусь стало лише гірше. Ця ж мелодія пізніше появилась в «[[Subterranean Animism]]» і «[[Undefined Fantastic Object]]», а її аранжування — в «[[Fairy Wars]]», «[[Ten Desires]]» і «[[Double Dealing Character]]». Хоча, цю тему не можна почути в Музичній кімнаті.
Декілька із треків отримали аранжування, і були повторно використані в наступних іграх і компакт-дисках. Для «[[Touhou Hisoutensoku]]» [[U2 Akiyama]] написав аранжування теми [[Санае Кочія|Санае Кочії]], {{nihongo|«Віра — для смертних»|信仰は儚き人間の為に}} і теми [[Сувако Морія|Сувако Морії]] {{nihongo|«Завтра буде краще, ніж вчора»|明日ハレの日、ケの昨日}}. Вони ж представлені в CD з [[Touhou Hisoutensoku OST|офіційним саундтреком]] «Touhou Hisoutensoku». Також {{nihongo|«Завтра буде краще, ніж вчора»|明日ハレの日、ケの昨日}} появився у одному із дисків музичної колекції ZUN'а під номером 5.5 «[[Unknown Flower, Mesmerizing Journey]]» у трішки зміненому варіанті. А так же, у «[[Hopeless Masquerade]]» було використано аранжування теми [[Ніторі Кавашіро]] {{nihongo|«„Каппа“ Акутагави Рюноске ~ {{H:title|Candid Friend|Справжній друг}}»|芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend}} від U2.
Тема [[Ая Шямеймару|Аї Шямеймару]] {{nihongo|«Гора йокаїв ~ {{H:title|Mysterious Mountain|Таємнича гора}}»|妖怪の山 ~ Mysterious Mountain}}, в трохи зміненому вигляді повторно з'явилась в «[[Double Spoiler]]», як тема п'ятої зйомки і в [[Impossible Spell Card]] в якості четвертої теми навчання.
=== Треклист ===
{{Trackbox|
{{:Mountain of Faith/Tracklist}}
}}
==Додаткові посилання==
===Офіційні===
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th10top.html Офіційний сайт гри]
===Неофіційні===
*[http://score.royalflare.net/th10/ Таблиця рахунків на royalflare]
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=160 Таблиця рахунків на Maidens of the Kaleidoscope]
*[http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=47015 Таблиця рахунків на shmups.system11.org]
*[http://www.touhou.pl/index.php?site=scoreboardse Таблиця рахунків на Touhou.pl]
*[http://www.doujinstg.cn/scoreboard/th10_index.html Таблиця рахунків на DoujinSTG.cn]
*[http://www.gensokyo.org/th10_patch.exe Патч-англофікатор (v1.00a) на Gensokyo.org]
==Додаткова інформація==
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=181.msg2963#msg2963 Порівняння типів атак]
==Примітки==
{{smallrefs}}
[[Категорія:Comiket 72]]
[[Категорія:Mountain of Faith| ]]
[[Категорія:Офіційні ігри]]
[[de:Mountain of Faith]]
[[de:Mountain of Faith]]
[[en:Mountain of Faith]]
[[en:Mountain of Faith]]
[[es:Mountain of Faith]]
[[es:Mountain of Faith]]
[[fr:Mountain of Faith]]
[[fr:Mountain of Faith]]
[[ko:동방풍신록]]
[[nl:Mountain of Faith]]
[[vi:Mountain of Faith]]
[[pl:Mountain of Faith]]
[[pl:Mountain of Faith]]
[[pt:Mountain of Faith]]
[[pt:Mountain of Faith]]
[[ru:Mountain of Faith]]
[[ru:Mountain of Faith]]
[[zh:东方风神录]]
[[zh:东方风神录]]
[[Category:Офіційні ігри]]
337

редагувань

Навігаційне меню