Mountain of Faith: відмінності між версіями
(Почав перекладати. Моїми стараннями, думаю, буде більш-менш готово годин через двадцять-двадцять п’ять.) |
(Переклав частину наступного розділу. Вибачте за неологізми.) |
||
Рядок 14: | Рядок 14: | ||
'''{{lang|ja|東方風神録}} ~ Mountain of Faith''' (ромаджі: ''Touhou Fuujinroku'', буквальний переклад ''Хроніки східного бога вітру'') — десята офіційна гра серії [[Тохо]]. | '''{{lang|ja|東方風神録}} ~ Mountain of Faith''' (ромаджі: ''Touhou Fuujinroku'', буквальний переклад ''Хроніки східного бога вітру'') — десята офіційна гра серії [[Тохо]]. | ||
Як і всі синтоїстські храми, старезний [[храм Хакурей]] був спочатку створений як вмістилище і місце поклоніння богу-покровителю. Однак, через [[йокаї|йокаїв]], що, як відомо, вештаються коло храму, місцеві люди перестали його відвідувати, їх віра в бога святині впала, зменшуючи його силу і вплив. [[Рейму Хакурей]] і [[Маріса Кірісаме]] піднімаються | Як і всі синтоїстські храми, старезний [[храм Хакурей]] був спочатку створений як вмістилище і місце поклоніння богу-покровителю. Однак, через [[йокаї|йокаїв]], що, як відомо, вештаються коло храму, місцеві люди перестали його відвідувати, їх віра в бога святині впала, зменшуючи його силу і вплив. [[Рейму Хакурей]] і [[Маріса Кірісаме]] піднімаються таємничою [[Гора Йокаїв|Йокайською горою]] у пошуках вирішення цієї проблеми. | ||
== Геймплей == | |||
Mountain of Faith презентує двох ігрових персонажів з трьома типами пострілів у кожної (але без персоналізованих [[Спелл-карта|спелл-бомб]]. Збирання power-бонусів збільшує кількість супутників (максимум — 4), що поводять себе по-різному в залежності від обраних персонажа й типу пострілів. Супутники кожного персонажа також стріляють і перегрупуються або завмирають на місці у фокус-режимі. | |||
Система балів базується на Вірометрі, що складається з поповнюваної шкали і числового значення (з мінімумом 50 000). Поки шкала не пуста, Віра гравця не падає, але шкала повільно знижується якщо гравець не займається перемаганням ворогів або збором бонусів. | |||
[[Category:Офіційні ігри]] | [[Category:Офіційні ігри]] |
Версія за 18:14, 7 серпня 2011
Mountain of Faith Гора Віри | |
---|---|
| |
Розробник | Team Shanghai Alice |
Видавець | Team Shanghai Alice |
Дата випуску |
Демо 0.01a: 20 травня 2007 |
Жанр | Вертикальний данмаку шутер |
Геймплей | Режим проходження для одного гравця |
Платформи | Windows 2000/XP |
Системні вимоги | Pentium 1GHz, 413MB місця на диску, Direct3D, DirectX 9, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM |
Шаблон:Lang ~ Mountain of Faith (ромаджі: Touhou Fuujinroku, буквальний переклад Хроніки східного бога вітру) — десята офіційна гра серії Тохо.
Як і всі синтоїстські храми, старезний храм Хакурей був спочатку створений як вмістилище і місце поклоніння богу-покровителю. Однак, через йокаїв, що, як відомо, вештаються коло храму, місцеві люди перестали його відвідувати, їх віра в бога святині впала, зменшуючи його силу і вплив. Рейму Хакурей і Маріса Кірісаме піднімаються таємничою Йокайською горою у пошуках вирішення цієї проблеми.
Геймплей
Mountain of Faith презентує двох ігрових персонажів з трьома типами пострілів у кожної (але без персоналізованих спелл-бомб. Збирання power-бонусів збільшує кількість супутників (максимум — 4), що поводять себе по-різному в залежності від обраних персонажа й типу пострілів. Супутники кожного персонажа також стріляють і перегрупуються або завмирають на місці у фокус-режимі.
Система балів базується на Вірометрі, що складається з поповнюваної шкали і числового значення (з мінімумом 50 000). Поки шкала не пуста, Віра гравця не падає, але шкала повільно знижується якщо гравець не займається перемаганням ворогів або збором бонусів.