Mountain of Faith: відмінності між версіями

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Почав перекладати. Моїми стараннями, думаю, буде більш-менш готово годин через двадцять-двадцять п’ять.)
(Переклав частину наступного розділу. Вибачте за неологізми.)
Рядок 14: Рядок 14:
'''{{lang|ja|東方風神録}} ~ Mountain of Faith''' (ромаджі: ''Touhou Fuujinroku'', буквальний переклад ''Хроніки східного бога вітру'') — десята офіційна гра серії [[Тохо]].
'''{{lang|ja|東方風神録}} ~ Mountain of Faith''' (ромаджі: ''Touhou Fuujinroku'', буквальний переклад ''Хроніки східного бога вітру'') — десята офіційна гра серії [[Тохо]].


Як і всі синтоїстські храми, старезний [[храм Хакурей]] був спочатку створений як вмістилище і місце поклоніння богу-покровителю. Однак, через [[йокаї|йокаїв]], що, як відомо, вештаються коло храму, місцеві люди перестали його відвідувати, їх віра в бога святині впала, зменшуючи його силу і вплив. [[Рейму Хакурей]] і [[Маріса Кірісаме]] піднімаються на таємничою [[Гора Йокаїв|Йокайською горою]] у пошуках вирішення цієї проблеми.
Як і всі синтоїстські храми, старезний [[храм Хакурей]] був спочатку створений як вмістилище і місце поклоніння богу-покровителю. Однак, через [[йокаї|йокаїв]], що, як відомо, вештаються коло храму, місцеві люди перестали його відвідувати, їх віра в бога святині впала, зменшуючи його силу і вплив. [[Рейму Хакурей]] і [[Маріса Кірісаме]] піднімаються таємничою [[Гора Йокаїв|Йокайською горою]] у пошуках вирішення цієї проблеми.
 
== Геймплей ==
 
Mountain of Faith презентує двох ігрових персонажів з трьома типами пострілів у кожної (але без персоналізованих [[Спелл-карта|спелл-бомб]]. Збирання power-бонусів збільшує кількість супутників (максимум — 4), що поводять себе по-різному в залежності від обраних персонажа й типу пострілів. Супутники кожного персонажа також стріляють і перегрупуються або завмирають на місці у фокус-режимі.
 
Система балів базується на Вірометрі, що складається з поповнюваної шкали і числового значення (з мінімумом 50 000). Поки шкала не пуста, Віра гравця не падає, але шкала повільно знижується якщо гравець не займається перемаганням ворогів або збором бонусів.


[[Category:Офіційні ігри]]
[[Category:Офіційні ігри]]

Версія за 18:14, 7 серпня 2011

東方風神録 (とうほうふうじんろく)
Mountain of Faith
Гора Віри
Mountain of Faith
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску

Демо 0.01a: 20 травня 2007
Демо 0.02a: 26 червня 2007

Повна: 17 серпня 2007
Жанр Вертикальний данмаку шутер
Геймплей Режим проходження для одного гравця
Платформи Windows 2000/XP
Системні вимоги Pentium 1GHz, 413MB місця на диску, Direct3D, DirectX 9, 32MB VRAM, DirectSound, 128MB RAM

Шаблон:Lang ~ Mountain of Faith (ромаджі: Touhou Fuujinroku, буквальний переклад Хроніки східного бога вітру) — десята офіційна гра серії Тохо.

Як і всі синтоїстські храми, старезний храм Хакурей був спочатку створений як вмістилище і місце поклоніння богу-покровителю. Однак, через йокаїв, що, як відомо, вештаються коло храму, місцеві люди перестали його відвідувати, їх віра в бога святині впала, зменшуючи його силу і вплив. Рейму Хакурей і Маріса Кірісаме піднімаються таємничою Йокайською горою у пошуках вирішення цієї проблеми.

Геймплей

Mountain of Faith презентує двох ігрових персонажів з трьома типами пострілів у кожної (але без персоналізованих спелл-бомб. Збирання power-бонусів збільшує кількість супутників (максимум — 4), що поводять себе по-різному в залежності від обраних персонажа й типу пострілів. Супутники кожного персонажа також стріляють і перегрупуються або завмирають на місці у фокус-режимі.

Система балів базується на Вірометрі, що складається з поповнюваної шкали і числового значення (з мінімумом 50 000). Поки шкала не пуста, Віра гравця не падає, але шкала повільно знижується якщо гравець не займається перемаганням ворогів або збором бонусів.