東方風神録 (とうほうふうじんろく) ~ Mountain of Faith
Mountain of Faith
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску

Демо 0.01a: 20 травня 2007
Демо 0.02a: 26 червня 2007

Повна: 17 серпня 2007
Жанр Вертикальний даммаку-шутер
Геймплей Режим Історії для одного гравця
Платформи Windows 2000/XP
Системні вимоги
  • Pentium 1GHz
  • 413MB місця на диску
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM

Шаблон:Lang ~ Mountain of Faith (ромаджі: Touhou Fuujinroku, система Коваленко:Тохо Фунджіроку, буквальний переклад Східні хроніки богині вітру)[1] — це десята офіційна гра серії «Touhou Project». Оскільки ця гра використовує новий рушій, вона вважається першою грою «другого покоління епохи Windows».

Ім'я та концепт

ZUN взяв досить велику перерву перед початком роботи «Mountain of Faith». Після того, як він завершив роботу над «Shoot the Bullet», він не був впевнений, що хоче починати розробку нової частини. Тому ZUN почекав декілька років, щоб побачити чи вимре фендом, але цікавість до гри лише виросла, і він почав роботу над «Mountain of Faith»

Основна тема гри: «відносини», в тому числі і з богами. Сюжет так же з легендами префектури Наґано, батьківщини ZUN'а. Так же,він додав у сюжет гри свої ідеї і думки, щодо цих легенд. Хоча це більш помітно в другій частині гри, та й не всі місця у грі мають реальні прототипи. Наприклад, Храм Морія не являється прототипом Храму Сува.

За рік до своєї перерви, він розповів у інтерв'ю, що хоче почати з нуля. Так він хотів запобігти ускладнення гри через надлишок різних ігрових систем, що накопичилися за роки.[2]

Геймплей

В «Mountain of Faith» можна грати за двох персонажів, кожна з яких має по три типи атак, але лиш одну спел-карту (бомбу) на двох. Збирання Рower-предметів збільшує кількість ваших «супутників» (всього чотири), які ведуть себе по різному в залежності від вибраного типу атаки і персонажа. «Супутники» кожного з персонажів не лише стріляють, а й можуть міняти позицію або навіть завмирати на місті.

Система підрахунку балів базується на системі Віри, яка має шкалу, що заповняється коли ви збираєте очки, та числового значення (мінімум 50 000). Коли шкала хоча б чуть-чуть заповнена значення «Віра» не зменшується, але він поступово зменшується якщо гравець не вбиватиме противників або не збиратиме бонусних очок. Бонусні очки теж частково поповнюють шкалу, а бонуси віри поповнюють числове значення Віри. Значення «Віра» безпосередньо впливають на кількість очок, які можна отримати за сині предмети та взяття спел-карт.

Сюжет

Основні статті: Сюжет, Переклад і Персонажі

В Ґенсокьо прийшла осінь. Невідомий прийшов до храму Хакурей і заявив що він має закритись або його зруйнують.Рейму Хакурей не дозволить статись цьому, тому вона або Маріса Кірісаме відправляються на Гору йокаїв...

Музика

Основна стаття: Музика

Саундтрек до гри складається з 18 треків, які можна прослухати в музичній кімнаті. При створені мелодій ZUN намагався надати їм біль японського звучання і, по його словам, музика в цій грі, як і сама гра, викликають у нього почуття ностальгії. Темою головного меню стала уже знайоме нам аранжування «Theme of Eastern Story» (テーマ・オブ・イースタンストーリー) із «Akyu's Untouched Score vol.5».

Саме в цій частині вперше появилась мелодія «Рахунок гравця» (プレイヤーズスコア) (мотив якої збігається з темою Канако «Древнє поважне поле бою ~ Suwa Foughten Field» (Шаблон:Lang Suwa Foughten Field)). ZUN заявив, що без музики екран рекордів виглядає досить самотньо, але з музикою чомусь стало лише гірше. Ця ж мелодія пізніше появилась в «Subterranean Animism» і «Undefined Fantastic Object», а її аранжування — в «Fairy Wars», «Ten Desires» і «Double Dealing Character». Хоча, цю тему не можна почути в Музичній кімнаті.

Декілька із треків отримали аранжування, і були повторно використані в наступних іграх і компакт-дисках. Для «Touhou Hisoutensoku» U2 Akiyama написав аранжування теми Санае Кочії, «Віра — для смертних» (信仰は儚き人間の為に) і теми Сувако Морії «Завтра буде краще, ніж вчора» (明日ハレの日、ケの昨日). Вони ж представлені в CD з офіційним саундтреком «Touhou Hisoutensoku». Також «Завтра буде краще, ніж вчора» (明日ハレの日、ケの昨日) появився у одному із дисків музичної колекції ZUN'а під номером 5.5 «Unknown Flower, Mesmerizing Journey» у трішки зміненому варіанті. А так же, у «Hopeless Masquerade» було використано аранжування теми Ніторі Кавашіро «„Каппа“ Акутагави Рюноске ~ Candid Friend» (芥川龍之介の河童 ~ Candid Friend) від U2.

Тема Аї Шямеймару «Гора йокаїв ~ Mysterious Mountain» (妖怪の山 ~ Mysterious Mountain), в трохи зміненому вигляді повторно з'явилась в «Double Spoiler», як тема п'ятої зйомки і в Impossible Spell Card в якості четвертої теми навчання.

Треклист

Трекліст
(натисніть, щоб розгорнути)

Додаткові посилання

Офіційні

Неофіційні

Додаткова інформація

Примітки

  1. Альтернативною латинізацією «Fuujinroku» є «Hujinroku», такий варіант можна побачити в титрах.
  2. "原作ZUN氏インタビュー [Оригінальне інтерв'ю з мр.ZUN'ом]" (яп.). Magazine (ComicREX) (Липневий випуск). Липень 2007.