Shoot the Bullet: відмінності між версіями

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Немає опису редагування
Немає опису редагування
(Не показані 4 проміжні версії цього користувача)
Рядок 19: Рядок 19:


==Історія створення==
==Історія створення==
ZUN анонсував гру в своєму блозі «[[Invisible Games and Japanese]]» 13 листопада 2005 року. <ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/1835374/|title=文花帖シュート・ザ・ブリット|language=яп.|author=[[ZUN]]|date=13 листопада 2005|accessdate= 28 серпня 2011}}</ref> В наступних публікаціях були прикріплені скріншоти гри.<ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/1977840/|title=本当に冬コミは早い|language=яп.|author=[[ZUN]]|date=23 листопада 2005|accessdate=28 серпня 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2022807/|title=デザインの真実|language=яп.|author=[[ZUN]]|date=29 листопада 2005|accessdate=28 серпня 2011}}</ref> Сама гра була випущена на [[:Категорія:Comiket 69|69 Комікеті]] 30 грудня 2005 року. Наступного місяця, за триденний період, було випущено три патчі.<ref name="ver1.01a"></ref><ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2443032/|title=東方文花帖ver1.01b|author=[[ZUN]]|date=11 січня 2006|language=яп.|accessdate=28 серпня 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2451857/|title=東方文花帖ver1.01c|author=[[ZUN]]|date=12 січня 2006|language=яп.|accessdate=28 серпня 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2461295/|title=東方文花帖ver1.02a(正規バージョン予定)|author=[[ZUN]]|date=13 січня 2006|language=яп.|accessdate=28 серпня 2011}}</ref>
ZUN анонсував гру в своєму блозі «[[Invisible Games and Japanese]]» 13 листопада 2005 року. <ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/1835374/|title=文花帖シュート・ザ・ブリット|language=яп.|author=[[ZUN]]|date=13 листопада 2005|accessdate= 28 серпня 2011}}</ref> В наступних публікаціях були прикріплені скріншоти гри.<ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/1977840/|title=本当に冬コミは早い|language=яп.|author=[[ZUN]]|date=23 листопада 2005|accessdate=28 серпня 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2022807/|title=デザインの真実|language=яп.|author=[[ZUN]]|date=29 листопада 2005|accessdate=28 серпня 2011}}</ref> Сама гра була випущена на [[:Категорія:Comiket 69|69 Комікеті]] 30 грудня 2005 року. Наступного місяця, за триденний період, було випущено три патчі.<ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2443032/|title=東方文花帖ver1.01b|author=[[ZUN]]|date=11 січня 2006|language=яп.|accessdate=28 серпня 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2451857/|title=東方文花帖ver1.01c|author=[[ZUN]]|date=12 січня 2006|language=яп.|accessdate=28 серпня 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2461295/|title=東方文花帖ver1.02a(正規バージョン予定)|author=[[ZUN]]|date=13 січня 2006|language=яп.|accessdate=28 серпня 2011}}</ref>


<!---== Ім'я та концепт==
== Ім'я та концепт==
The concept of ''Shoot the Bullet'' had existed since ''[[Embodiment of Scarlet Devil]]''. [[ZUN]] experimented with the idea previously, but the results didn't satisfy him, and the concept was placed to the side. A character who takes pictures needed to be created, so in ''[[Phantasmagoria of Flower View]]'', Aya Shameimaru, a photographing [[tengu]], was introduced. As the new photography game was being created, the Touhou fanbook ''Bohemian Archive in Japanese Red'' was in production. This book contained various interviews that Aya had done with other characters. The photography game was intended to be a minigame on the ''[[Bohemian Archive in Japanese Red (CD)|Bohemian Archive in Japanese Red CD]]'', but it ended up as the 9.5th Touhou game.
Ідея «Shoot the Bullet» існувала ще з часів «[[Embodiment of Scarlet Devil]]». [[ZUN]] раніше експериментував з цією ідеєю, але результати його не задовольняли, і він відклав цю ідею на потім. Появилась необхідність в персонажі-фотографі, тому в «[[Phantasmagoria of Flower View]]» була введена [[Ая Шямеймару]], тенґу-фотограф. Одночасно з новою грою-фотошутером створювався фанбук [[Bohemian Archive in Japanese Red]], який містив багато інтерв'ю Аї з іншими персонажами. Загалом «Shoot the Bullet» мав бути міні-грою на [[Bohemian Archive in Japanese Red (CD)|компакт-диску Bohemian Archive in Japanese Red]], але в кінці-кінців отримав номер 9.5 і став новою грою у серії «Touhou Project».


The idea was to add new stages to the game as time went by. <ref name="ver1.01a">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2429760/|title=東方文花帖ver1.01a|date=January 9, 2006|author=[[ZUN]]|language=Japanese|accessdate=August 28, 2011}}</ref> However, [[ZUN]] later announced that there would not be new stages, as he wanted to move on to newer projects. <ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/4354569/|title=オクトーバーリザレクション|author=[[ZUN]]|date=Oktober 10, 2006|language=Japanese|accessdate=August 28, 2011}}</ref>
Спочатку планувалось через деякий час додати нові рівні, але пізніше [[ZUN]] заявив, що нових рівнів не буде, так як, він хоче займатись новими проектами.<ref name="ver1.01a">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/2429760/|title=東方文花帖ver1.01a|date=9 січня 2006|author=[[ZUN]]|language=яп.|accessdate=28 серпня 2011}}</ref><ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/4354569/|title=オクトーバーリザレクション|author=[[ZUN]]|date=10 жовнтя 2006|language=яп.|accessdate=28 серпня 2011}}</ref>


On the 14th of March, 2010, ''[[Double Spoiler]]'' was released as the sequel to ''Shoot the Bullet''. It shares the same qualities as ''Shoot the Bullet'', being a photography game with Aya Shameimaru. It features bosses from ''[[Mountain of Faith]]'' to ''[[Undefined Fantastic Object]]'', as well as a new playable character, [[Hatate Himekaidou]]. <ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/12243476/|title=東方Project 第12.5弾|author=[[ZUN]]|date=March 3, 2010|language=Japanese|accessdate=August 27, 2011}}</ref>
«[[Double Spoiler]]», що став продовженням «Shoot the Bullet» був випущений 14 березня 2010 року. Він теж являється фотографічним даммаку-шутером з Аєю Шямеймару у якості фотографа. Вона включає босів починаючи з «[[Mountain of Faith]]» і закінчуючи «[[Undefined Fantastic Object]]», а так же нового ігрового персонажа — [[Хатате Хімекайдо]].<ref>{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/12243476/|title=東方Project 第12.5弾|author=[[ZUN]]|date=3 березня 2010|language=яп.|accessdate=27 серпня 2011}}</ref>


==Геймплей==
==Геймплей==
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Геймплей/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-карти|l3=Спел-карти}}
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Геймплей/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-карти|l3=Спел-карти}}


''Shoot the Bullet'' works like a normal danmaku game, with one main difference. You still have to dodge bullets that are thrown at you, but you are unable to shoot at the boss to deal damage. Instead, you must use [[Aya Shameimaru|Aya]]'s camera to take a certain amount of pictures of the boss. To assist the player, Aya's camera is capable of eliminating all of the bullets within the viewfinder when a shot is taken, even if the boss is not within the photo. The shot is considered successful when the boss is featured in the photo, and it will be given a score based on certain criteria including the amount and type of bullets in the photo. The bosses included in this game come from the games ''[[Embodiment of Scarlet Devil]]'' to ''[[Phantasmagoria of Flower View]]''.--->
«Shoot the Bullet» майже нічим не відрізняється від інших даммаку-ігор. Ви все-ще ухиляєтесь від куль, які викидають на вас противники, але ви не можете стріляти в них. Замість цього, ви можете використовувати фотоапарат [[Ая Шямеймару|Аї]], для того, щоб зробити певну кількість знімків, і тим самим, перемогти боса. Коли ви фотографуєте у полі видошукача зникають всі кулі, навіть коли бос знаходиться за його межами. Для вашої фотографії буде виставлена оцінка враховуючи кількість і тип куль, вдалим же рахується фото на якому буде відображений бос. Всі противники які зустрічаються в грі взяті із ігор від «[[Embodiment of Scarlet Devil]]» до «[[Phantasmagoria of Flower View]]».  


==Сюжет==
==Сюжет==
Рядок 38: Рядок 38:
В «Shoot the Bullet» ви граєте за [[Ая Шямеймару|Аю Шямеймару]], її задача, фотографувати босів із різних ігор серії «[[Touhou Project]]». Хоча ніхто так і не дізнався її мету, і виявилось, що «ніхто, крім Аї, не знає призначення цих фото», і єдина причина, чому вона не атакує противника — «не тому, що вона добра, а тому що, вона хоче, щоб на знімку були присутні лише кулі противника».
В «Shoot the Bullet» ви граєте за [[Ая Шямеймару|Аю Шямеймару]], її задача, фотографувати босів із різних ігор серії «[[Touhou Project]]». Хоча ніхто так і не дізнався її мету, і виявилось, що «ніхто, крім Аї, не знає призначення цих фото», і єдина причина, чому вона не атакує противника — «не тому, що вона добра, а тому що, вона хоче, щоб на знімку були присутні лише кулі противника».


<!--==Музика==
==Музика==
{{Main|/Музика|l1=Музика}}
{{Main|/Музика|l1=Музика}}


The game soundtrack of ''Shoot the Bullet'' features six tracks: one title/menu screen theme, and five photo themes. Like the previous games, the title screen contains the same theme that would later be featured in "Theme of Eastern Story" from ''[[Akyu's Untouched Score vol.5]]''. The fifth theme, "Wind God Girl" ({{lang|ja|風神少女}}), was also featured on the ''[[Bohemian Archive in Japanese Red (CD)|Bohemian Archive in Japanese Red CD]]'' and ''[[Phantasmagoria of Flower View]]''. The same track would later be used in ''[[Scarlet Weather Rhapsody]]'' as Aya's theme. The photo themes are numbered in the order that the player will encounter them in the game.
Саундтрек до гри «Shoot the Bullet» містить шість треків: тема головного меню, а також п'ять тем зйомки. Як і в минулих іграх в якості теми головного меню використовується аранжування «Theme of Eastern Story» із «[[Akyu's Untouched Score vol.5]]». П'ята тема «Богиня вітру» ({{lang|ja|風神少女}}), так же появилась на CD «[[Bohemian Archive in Japanese Red (CD)|Bohemian Archive in Japanese Red CD]] і саундтреку до гри «[[Phantasmagoria of Flower View]]», так же пізніше ця ж тема була використана в «[[Scarlet Weather Rhapsody]]» в якості теми Аї. Всі треки в грі впорядковані за тим порядком, в якому ми чуємо їх в грі.


An arranged version of "Retrospective Kyoto" ({{lang|ja|レトロスペクティブ京都}}) would be included in the "ZUN's Music Collection" CD ''[[Retrospective 53 minutes]]''. In the following CD, ''[[Magical Astronomy]]'', the third photo theme, "Sleepless Night of the Eastern Country" ({{lang|ja|東の国の眠らない夜}}), was also featured. --->
Аранжування теми «Ретросперктива Кіото» ({{lang|ja|レトロスペクティブ京都}}) було включено в «ZUN's Music Collection» на CD «[[Retrospective 53 minutes]]». А на наступному CD — «[[Magical Astronomy]]» представлено третю тему зйомки «Безсонна ніч східної країни» ({{lang|ja|東の国の眠らない夜}}).


=== Треклист ===
{{Trackbox|
{{:Shoot the Bullet/Tracklist}}
}}
 
==Додаткові посилання==
==Додаткові посилання==
===Офіційні===
===Офіційні===
Рядок 50: Рядок 55:
*[http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/th095_ver102a.exe Патч 1.02a ]
*[http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/th095_ver102a.exe Патч 1.02a ]
===Неофіційні===
===Неофіційні===
*[http://web.archive.org/web/20150511181301/http://www.touhou.net/patch/stb_english_patch_v110.rar Патч англофікатор] (для версії 1.02a)
*[http://web.archive.org/web/20150511181301/http://www.touhou.net/patch/stb_english_patch_v110.rar Патч-англофікатор] (для версії 1.02a)


==Примітки==
==Примітки==
Рядок 69: Рядок 74:


[[Категорія:Shoot the Bullet| ]]
[[Категорія:Shoot the Bullet| ]]
[[Категорія:Comiket 69| ]]
[[Категорія:Офіційні ігри]]

Версія за 10:27, 19 травня 2018

東方文花帖 (とうほうぶんかちょう) ~ Shoot the Bullet
Shoot the Bullet
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску Повна: 30 грудня 2005
Жанр Вертикальний фотографічний даммаку-шутер
Геймплей Одиночна гра в режимі Історії
Платформи Windows 2000/XP
Системні вимоги
  • Pentium 800MHz
  • 140MB місця на диску
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 16MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM

Шаблон:Lang ~ Shoot the Bullet (романджі: Touhou Bunkachou, система Коваленко: Тохо Бункачьо, буквальний переклад Східний альбом літературних суцвіть) — це фотографічний вертикальний даммаку-шутер та дев'ята з половиною частина серії «Touhou Project», випущена між «Phantasmagoria of Flower View» і «Mountain of Faith» як своєрідне доповнення до «Bohemian Archive in Japanese Red».

Історія створення

ZUN анонсував гру в своєму блозі «Invisible Games and Japanese» 13 листопада 2005 року. [1] В наступних публікаціях були прикріплені скріншоти гри.[2][3] Сама гра була випущена на 69 Комікеті 30 грудня 2005 року. Наступного місяця, за триденний період, було випущено три патчі.[4][5][6]

Ім'я та концепт

Ідея «Shoot the Bullet» існувала ще з часів «Embodiment of Scarlet Devil». ZUN раніше експериментував з цією ідеєю, але результати його не задовольняли, і він відклав цю ідею на потім. Появилась необхідність в персонажі-фотографі, тому в «Phantasmagoria of Flower View» була введена Ая Шямеймару, тенґу-фотограф. Одночасно з новою грою-фотошутером створювався фанбук Bohemian Archive in Japanese Red, який містив багато інтерв'ю Аї з іншими персонажами. Загалом «Shoot the Bullet» мав бути міні-грою на компакт-диску Bohemian Archive in Japanese Red, але в кінці-кінців отримав номер 9.5 і став новою грою у серії «Touhou Project».

Спочатку планувалось через деякий час додати нові рівні, але пізніше ZUN заявив, що нових рівнів не буде, так як, він хоче займатись новими проектами.[7][8]

«Double Spoiler», що став продовженням «Shoot the Bullet» був випущений 14 березня 2010 року. Він теж являється фотографічним даммаку-шутером з Аєю Шямеймару у якості фотографа. Вона включає босів починаючи з «Mountain of Faith» і закінчуючи «Undefined Fantastic Object», а так же нового ігрового персонажа — Хатате Хімекайдо.[9]

Геймплей

«Shoot the Bullet» майже нічим не відрізняється від інших даммаку-ігор. Ви все-ще ухиляєтесь від куль, які викидають на вас противники, але ви не можете стріляти в них. Замість цього, ви можете використовувати фотоапарат Аї, для того, щоб зробити певну кількість знімків, і тим самим, перемогти боса. Коли ви фотографуєте у полі видошукача зникають всі кулі, навіть коли бос знаходиться за його межами. Для вашої фотографії буде виставлена оцінка враховуючи кількість і тип куль, вдалим же рахується фото на якому буде відображений бос. Всі противники які зустрічаються в грі взяті із ігор від «Embodiment of Scarlet Devil» до «Phantasmagoria of Flower View».

Сюжет

Основні статті: Переклад і Персонажі

В «Shoot the Bullet» ви граєте за Аю Шямеймару, її задача, фотографувати босів із різних ігор серії «Touhou Project». Хоча ніхто так і не дізнався її мету, і виявилось, що «ніхто, крім Аї, не знає призначення цих фото», і єдина причина, чому вона не атакує противника — «не тому, що вона добра, а тому що, вона хоче, щоб на знімку були присутні лише кулі противника».

Музика

Основна стаття: Музика

Саундтрек до гри «Shoot the Bullet» містить шість треків: тема головного меню, а також п'ять тем зйомки. Як і в минулих іграх в якості теми головного меню використовується аранжування «Theme of Eastern Story» із «Akyu's Untouched Score vol.5». П'ята тема «Богиня вітру» (Шаблон:Lang), так же появилась на CD «Bohemian Archive in Japanese Red CD і саундтреку до гри «Phantasmagoria of Flower View», так же пізніше ця ж тема була використана в «Scarlet Weather Rhapsody» в якості теми Аї. Всі треки в грі впорядковані за тим порядком, в якому ми чуємо їх в грі.

Аранжування теми «Ретросперктива Кіото» (Шаблон:Lang) було включено в «ZUN's Music Collection» на CD «Retrospective 53 minutes». А на наступному CD — «Magical Astronomy» представлено третю тему зйомки «Безсонна ніч східної країни» (Шаблон:Lang).

Треклист

Трекліст
(натисніть, щоб розгорнути)

Додаткові посилання

Офіційні

Неофіційні

Примітки

  1. ZUN (13 листопада 2005). "文花帖シュート・ザ・ブリット" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/1835374/. Процитовано 28 серпня 2011. 
  2. ZUN (23 листопада 2005). "本当に冬コミは早い" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/1977840/. Процитовано 28 серпня 2011. 
  3. ZUN (29 листопада 2005). "デザインの真実" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/2022807/. Процитовано 28 серпня 2011. 
  4. ZUN (11 січня 2006). "東方文花帖ver1.01b" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/2443032/. Процитовано 28 серпня 2011. 
  5. ZUN (12 січня 2006). "東方文花帖ver1.01c" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/2451857/. Процитовано 28 серпня 2011. 
  6. ZUN (13 січня 2006). "東方文花帖ver1.02a(正規バージョン予定)" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/2461295/. Процитовано 28 серпня 2011. 
  7. ZUN (9 січня 2006). "東方文花帖ver1.01a" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/2429760/. Процитовано 28 серпня 2011. 
  8. ZUN (10 жовнтя 2006). "オクトーバーリザレクション" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/4354569/. Процитовано 28 серпня 2011. 
  9. ZUN (3 березня 2010). "東方Project 第12.5弾" (яп.). http://kourindou.exblog.jp/12243476/. Процитовано 27 серпня 2011.