Відмінності між версіями «Story of Eastern Wonderland»

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(Створена сторінка: {{Infobox Touhou | |title = {{ruby-ja|東方封魔録|とうほうふうまろく}} <br /> ''The Story of Eastern Wonderland <br /> Історія схід...)
 
(Зовнішні посилання)
Рядок 71: Рядок 71:
 
[[zh:东方封魔录]]
 
[[zh:东方封魔录]]
 
[[Category:Story of Eastern Wonderland]]
 
[[Category:Story of Eastern Wonderland]]
[[Category:Official Games]]
+
[[Category:Офіційні ігри]]

Версія за 14:00, 27 квітня 2011

東方封魔録 (とうほうふうまろく)
The Story of Eastern Wonderland
Історія східної країни чудес
Story of Eastern Wonderland
Розробник ZUN Soft
Видавець Amusement Makers
Дата випуску Повна версія: 15 серпня 1997
Жанр Вертикальний данмаку шутер
Геймплей Режим проходження для одного гравця
Платформи NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системні вимоги Intel 486 33MHz, 2MB місця на диску, EGC, PC-9801-86 (FM SOUND BOARD), 520k RAM, рекомендовано SC-88 або аналогічний для відтворення MIDI

東方封魔録 ~ The Story of Eastern Wonderland (ромаджі: Touhou Fuumaroku, буквальний переклад Запис про запечатування східного демона) друга гра у серії Touhou. Крім того, це ще й перший данмаку-шутер у серії. Гра була випущеня для японських PC-98 у 1997. У цій грі Маріса Кірісаме та Міма виступають в ролі ворогів.

Жриця Рейму Хакурей повертається з "тренування" в горах і знаходить Храм Хакурей заповнений привидами та йокаями. Зацікавлена можливістю спробувати свої нові здібності у дії, вона бере могутні хакурейські кулі Інь-Янь та поспішає на спині своєї черепахи Ґеджі на пошуки джерела цього вторгнення.

Геймплей[ред.]

Історія східної країни чудес дозволяє гравцю виступити в ролі жриці Рейму Хакурей та пропонує три види атак: атака з широким розмахом, але слабкою силою атака, атака з середнім розмахом, але дещо потужнішим, з автонаведенням на ціль, а також атака з вузьким розмахом, з потужною силою удару, але уповільненням руху під час її здійснення. Бомби також мають різні принципи дії, залежно від вибраного типу.

Як перший данмаку шутер у серії Touhou, the Story of Eastern Wonderland має багано нововведень, які сьогодні присутні у всій серії: відносно невеликі хіт-бокси, боси, які не більші за гравця, але дуже рухливі, система Пауер-апів, широкий вибір бонусів та таємних рівнів, напів-комплексна система підрахунку очок. Гра відзначається також першою появою Маріси Кірісаме, яка пізніше стане головним персонажем серії, з’являючись так само часто, як і Рейму.

Концепт[ред.]

Гра була створена для паралельного з Highly Responsive to Prayers показу на Comiket 52. ZUN стверджував, що хотів створити данмаку з такою кількістю пуль, щоб їх було більше, ніж, навіть, у DoDonPachi, популярній данмаку-грі того часу.

Ще до показу на Comiket 52, ZUN почав працювати над Phantasmagoria of Dim.Dream.

Сюжет[ред.]

Історія йдеться про те, як Рейму проводила розслідування щодо монстрів, які раптово з’явилися у Храмі Хакурей. Цього разу крім двох Хакурейських куль Інь-Янь вона бере з собою свою черепаху-служницю Ґенджі, щоб мати змогу літати. Вона подорожує Світом Мрій, який знаходиться між Ґенсокьйо та Макай, щоб дістатися до Реймадену, де вона зустрічає Марісу Кірісаме та Міму. Маріса виявляється служницею привидів. Міма зникає після поразки від Рейму, але монстри та духи навколо храму залишаються.

На додатковому рівні Ріка атакує ще раз атакує, але цього разу на танці. Після перемоги, Рейму повертається до храму, з якого вже зникли монстри.

Музика[ред.]

Оригінальна гра включає в себе 15 пісень у такому вигляді, у якому вони будуть пізніше траплятися у більшості інших ігор серії: тема для кожного рівня, тема для кожного боса, тема для заставки та ендінгу а також для вибору персонажу.

Це єдина гра для PC-98, яка включає дві, цілком різні версії саундтреку: FM-версія та MIDI-версія, вибір між якими здійснюється в налаштуваннях. MIDI-версія, що не є обмеженою шестиголосною поліфонією вмонтованої в PC-9801-26 звукової карти, включає в себе додаткові голоси, мелодії та фрази у багатьох піснях. Тим не менш, гра вимагає додатковий MIDI-синтезатор, який також гратиме не останню роль у якості звуку. Усі пізніші появи мелодій базуються на FM-версії.

До «Музичної кімнати» Mystic Square ZUN включає три невикористані пісні, які не увійшли до фінальної версії. 15 основних мелодій на три невикористані пізніше з’являються у Akyu's Untouched Score vol.3.

Преса[ред.]

Story of Eastern Wonderland була представлена публіці разом з Highly Responsive to Prayers на виставці Comiket 52. Оскільки перша гра була готова ще у 1995, невідомо, скільки ZUN працював над цією грою.

Збірник Akyu's Untouched Score vol.3 був випущений пізніше на виставці Comiket 71 наприкінці 2006, і включав у себе усі 18 композицій.

19 вересня 2002, п’ять ігор для PC-98, включаючи Story of Eastern Wonderland, офіційно зникли з продажу.

Англійські патчі були випущені у той самий час.

Зовнішні посилання[ред.]

Офіційні

Неофіційні


ja:東方封魔録_〜_The_Story_of_Eastern_Wonderland.