Story of Eastern Wonderland

Версія для друку більше не підтримується і може мати помилки обробки. Будь ласка, оновіть свої закладки браузера, а також використовуйте натомість базову функцію друку у браузері.
Східні записи про запечатування демона ~ The Story of Eastern Wonderland
Story of Eastern Wonderland
Розробник ZUN
Видавець Amusement Makers
Дата випуску 15 серпня 1997
Жанр Вертикальна даммаку стрілянка
Геймплей Одноосібна гра в режимі історії
Платформи NEC PC-9800 / EPSON PC-486/586
Системні вимоги
  • Процесор: Intel 486 33 МГц
  • Оперативна пам'ять: 520 КБ
  • Місце на жорсткому диску: 2 МБ
  • EGC
  • PC-9801-86 (FM SOUND BOARD)

The Story of Eastern Wonderland (яп. 東方封魔録, система Коваленко: То̄хо̄ Фӯмароку, ромаджі: Touhou Fumaroku, досл.: Східні записи про запечатування демона ~ The Story of Eastern Wonderland) — друга гра із серії ігор Тохо. Це також перша гра серії в жанрі даммаку. Була випущена для PC-98 у 1997 році. У «The Story of Eastern Wonderland» вперше з'являються персонажі Маріса Кірісаме та Міма як вороги, що потім з'являться в наступних іграх серії.

Жриця Рейму Хакурей повертається з «тренування» в горах, і що вона бачить? Храм Хакурей повний примар і йокаїв. Схвильована можливістю випробувати її нещодавно набуті здібності, вона бере могутні сфери Їнь-Ян Хакурей та вирушає на спині своєї черепахи Ґенджі шукати джерело навали.

Історія створення

«The Story of Eastern Wonderland» була випущена одночасно з «Highly Responsive to Prayers» на 52-му Комікеті. Оскільки відомо, що першу гру було завершено ще в 1995, можливо, робота над цією частиною велася протягом двох років.

На 71 Комікеті наприкінці 2006 року було випущено музичний диск «Akyu's Untouched Score vol.3», що включає всі 18 треків з гри.

19 вересня 2002 року всі п'ять ігор епохи PC-98 було знято з продажу, майже відразу після виходу «Embodiment of Scarlet Devil».

  • Існує неофіційний англомовний патч, випущений деякий час тому, хоча він і не завершений.

Задум

Гра була розроблена для Comiket 52, де вона продавалась разом з «Highly Responsive to Prayers». ZUN неодноразово говорив, що в цій грі буде так багато куль, що навіть «DoDonPachi», популярний вертикальний скролер того часу, не зможе зрівнятися з нею — снарядів більше, а гітбокс ще менше. Зовнішній вигляд багатьох рівнів був, швидше за все, натхненний «Darius Gaiden», яку ZUN завжди називав основним джерелом натхнення.

Коли гра була випущена на 52-му Комікеті, творець вже працював над «Phantasmagoria of Dim.Dream».

Ігролад

Основні статті: Ігролад і Стратегія

«Story of Eastern Wonderland» дозволяє гравцеві зіграти за жрицю Рейму Хакурей та пропонує на вибір три види атак: широку, але слабку атаку; самонавідну атаку середнього охоплення й вузьку атаку високої потужності, але з уповільненням гравця. Бомби (карти заклинань) також унікальні та залежать від обраного типу атаки.

Як перший зразок даммаку в серії, «Story of Eastern Wonderland» включає багато нововведень, які тепер присутні у всій серії ігор: відносно маленький гітбокс, боси не набагато більше головного персонажа, проте мобільніші, система паверапів, різна вартість бонусів, відкривається Екстра Рівень та напівкомплексна система підрахунку очок. Також варто відзначити першу появу в цій грі Маріси Кірісаме, яка згодом стала однією з найпоширеніших персонажів серії, поступаючись тільки Рейму Хакурей.

Сюжет

Основні статті: Переклад і Персонажі

Вирішивши знайти, хто послав усіх цих монстрів до її святині, Рейму робить ще одну подорож, цього разу разом зі своєю черепахою Ґенджі, який вміє літати. Спочатку вона зустрілася з підозрілим інженером Рікою, яка заявила, що створила монстрів у Храмі Хакурей. Попри те, що Ріка пілотує свій власний танк, вона легко переможена. Тоді Ріка намагається заманити Рейму в пастку, але та хитрістю уникає її та продовжує свій шлях. Настає ніч, коли Рейму та Ґенджі входять до Лісу Чарівництва. Самурай Мейра нападає на жрицю в надії перемогти та отримати її вроджену потужність. Рейму не хоче боротися, але не тому, що вона боїться поразки. Фактично Рейму навіть не звертає уваги на теорію Мейри. Однак Рейму бореться з Мейрою та перемагає її. Мейра тікає в ніч і з того часу більше не з'являється.

Все ще блукаючи, наша героїня зустрічає веселу чарівницю, Марісу Кірісаме, яка налаштована зупинити Рейму перш, ніж вона зможе дістатися її господарки — Міми. Після того, як була переможена, Маріса попереджає Рейму про силу Міми, будучи впевненою, що Рейму не переможе. Ґенджі також сумнівається, що Рейму зможе перемогти Міму, й каже їй, що вона має більше тренуватися та повернутися, щоб позбутися її пізніше. Рейму сердито не погоджується та продовжує боротися з Мімою. Міма визнає, що вона справді послала монстрів у Храм Хакурей. Міма нарешті переможена, але вона зникає, перш ніж Рейму змогла позбутися її. Ріка нападає на Рейму ще раз, цього разу з пасткою, яку Рейму уникла раніше… Це танк Зле Око Сигма. Використовуючи всю силу сфер Їнь-Ян, Рейму остаточно перемагає Ріку й вирушає додому та бачить, що монстри в її храмі зникли.

Кінцівки

Музика

Основна стаття: Музика

Гра містить 15 музичних треків у стандартному для ігор тих часів форматі: теми рівнів, теми босів, тема меню, тема кінцівки та тема титрів. Їх усіх можна було прослухати в музичній рубриці, що відображає їх назви. Ті самі назви з'являються в нижньому правому кутку, коли треки відтворюються в грі. ZUN пояснював, що це було зроблено під впливом гри «Metal Black», горизонтальної стрілянки з прокруткою, випущеною компанією «Taito» в 1991 році.

Це єдина гра епохи PC-98, що включає дві версії треків, які сильно відрізняються один від одного, FM і MIDI версії, що можуть бути вибрані через меню налаштувань. MIDI версія не обмежена доріжками вбудованих звукових карт PC-98 і включає додаткові інструменти та мелодійні елементи, але потребує зовнішнього звукового модуля (як задумувалось — Roland SC-88). Запис MIDI версії саундтреку, що грає на теперішньому Roland SC-88Pro, можна прослухати перейшовши по цьому посиланню.

У музичну рубрику «Mystic Square» ZUN включив три раніше не використані мелодії («Землі храму Хакурей», «Захід Сонця» та «Фінал запечатування демона»), які не зустрічалися у фінальній версії гри. Всі п'ятнадцять треків і три додаткові пізніше були випущені в «Akyu's Untouched Score vol.3». Крім того, на старому сайті ZUN’а PMD версії мелодій були названі інакше. «Легендарна країна чудес» (昔話わんだらーんど) була названа «Перетинаючи блакитне небо» (青空超えて), «Екстра любов» стала «Шаленою магією», а 戦車むすめのみるゆめ («Сон танкістки») було переписано як 戦車娘のみるゆめ.

Трекліст

Трекліст
(натисніть, щоб розгорнути)
Коментарі
НазваУкраїнський перекладАнглійський перекладРів./Перс. Трив.
1. 東方封魔録 ~ 浄土曼荼羅 (то̄хо̄ фӯмароку ~ джо̄домандара)То̄хо̄ Фӯмароку ~ Мандала чистої земліTouhou Fuumaroku ~ Pure Land Mandalaменю
2. 博麗 ~ Eastern Wind (хакурей ~ ...)Хакурей ~ Eastern WindHakurei ~ Eastern Wind1
3. She's in a temper!! She's in a temper!!She's in a temper!!Ріка
4. End of Daylight End of DaylightEnd of Daylight2
5. やみのちから (ямі ночі кара)Сила темрявиPower of DarknessМейра
6. 幻夢界 (мабороші йомекай)Світ порожніх мрійWorld of Empty Dreams3
7. 死を賭して (шівотошіте)Ставка на смертьBet on Death«гармата»
8. ひもろぎ、むらさきにもえ (хімо ро ґі, мурасакі ні мое)Хімороґі, палаючий ліловимHimorogi, Burn in Violet4
9. 恋色マジック (коїро маджіку)Магія кольору любовіLove-Coloured MagicМаріса
10. 東方封魔録 ~ 幽幻乱舞 (то̄хо̄ фӯмароку ~ ю̄ґенранбу)То̄хо̄ Фӯмароку ~ Шалений танець фантомівTouhou Fuumaroku ~ A Phantom's Boisterous Dance5
11. Complete Darkness Complete DarknessComplete DarknessМіма
12. エキストララブ (екісуторарабу)Екстра любовExtra LoveEX
13. 戦車むすめのみるゆめ (сеншамусумемоніруюме)Сон танкісткиThe Tank Girl's DreamРіка/Сигма
14. 遠野の森 (тōно но морі)Ліс ТōноForest of Tonoкінцівка
15. 昔話わんだーらんど (мукашібанаші вандаарандо)Легендарна країна чудесLegendary Wonderlandтитри
16. 博麗神社境内 (хакурейджінджа кейдай)Землі храму ХакурейHakurei Shrine Groundsневик.
17. 陽落ちて (хіочіте)Захід сонцяSunfallневик.
18. 封魔終演 (фӯ ма шӯен)Фінал запечатування демонаSealed Demon's Finaleневик.

Посилання

Офіційні

Додатково