Відмінності між версіями «Subterranean Animism»

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Рядок 22: Рядок 22:
  
 
==Концепт==
 
==Концепт==
ZUN has stated that the entire story was a result of his decision to use a partner system in this game, just like ''[[Imperishable Night]]''. The partners for [[Reimu Hakurei]] and [[Marisa Kirisame]] in ''Imperishable Night'' both show up again as the first choice.
+
ZUN розповів, що вся ця історія виникла довкола ідеї використовувати партнерську систему, як в «[[Imperishable Night]]». Так же, партнери [[Рейму]] і [[Маріса|Маріси]], які були з ними в «Imperishable Night», являються їх партнерами по замовчуванню.  
  
A difference from other games is that you can still get good endings when finishing the game on easy mode. However, the extra stage only gets enabled after a [[Glossary#0-9|1cc]] on normal mode.
+
На відміну від інших ігор, для досягнення хорошої кінцівки необов'язково проходити гру на Нормальному режимі складності і вище. Хоча для відкриття Екстра-рівня все-ще потрібно проходити без продовжень і на Нормальному режимі складності і вище.  
  
==Геймплей==
+
==Геймплей==  
 
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-карти|l3=Спел-карти}}
 
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-карти|l3=Спел-карти}}
 
''Subterranean Animism'' features two playable characters ([[Reimu Hakurei]] and [[Marisa Kirisame]]), each with three weapon types representing a [[youkai]] assisting them from above ground. Collecting power items adds up to four "option" satellites around the character (or eight for the Marisa/Alice combination), which behave differently according to the character and weapon type. Power can be used to unleash a bomb, each with different behaviors, and some cause special gameplay effects to occur.
 
''Subterranean Animism'' features two playable characters ([[Reimu Hakurei]] and [[Marisa Kirisame]]), each with three weapon types representing a [[youkai]] assisting them from above ground. Collecting power items adds up to four "option" satellites around the character (or eight for the Marisa/Alice combination), which behave differently according to the character and weapon type. Power can be used to unleash a bomb, each with different behaviors, and some cause special gameplay effects to occur.

Версія за 11:09, 25 травня 2018

東方地霊殿 (とうほうちれいでん) ~ Subterranean Animism
Subterranean Animism
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску
  • Демо 0.01a: 25 травня 2008
  • Демо 0.02a: 29 червня 2008
  • Демо 0.02b: 20 липня 2008
  • Повна: 16 серпня 2008
Жанр Вертикальний даммаку-шутер
Геймплей Режим Історії для одного
Платформи Windows 2000/XP
Системні вимоги
  • Pentium 1GHz
  • 397MB місця на диску
  • Direct3D
  • DirectX 9
  • 32MB VRAM
  • DirectSound
  • 128MB RAM

東方地霊殿 ~ Subterranean Animism (ромаджі: Touhou Chireiden, система Коваленко: Тохо Чірейден, буквальний переклад «Східний палац земних духів») — це одинадцяти офіційна гра серії «Touhou Project». Перша демо-версія була представлена на 5-му Рейтайсаї, а повна на 74-му Комікеті.

Концепт[ред.]

ZUN розповів, що вся ця історія виникла довкола ідеї використовувати партнерську систему, як в «Imperishable Night». Так же, партнери Рейму і Маріси, які були з ними в «Imperishable Night», являються їх партнерами по замовчуванню.

На відміну від інших ігор, для досягнення хорошої кінцівки необов'язково проходити гру на Нормальному режимі складності і вище. Хоча для відкриття Екстра-рівня все-ще потрібно проходити без продовжень і на Нормальному режимі складності і вище.

Геймплей[ред.]

Subterranean Animism features two playable characters (Reimu Hakurei and Marisa Kirisame), each with three weapon types representing a youkai assisting them from above ground. Collecting power items adds up to four "option" satellites around the character (or eight for the Marisa/Alice combination), which behave differently according to the character and weapon type. Power can be used to unleash a bomb, each with different behaviors, and some cause special gameplay effects to occur.

The scoring system is based on grazing, coupled with the collection of items dropped by enemies. As such, the player is urged to actively graze at every possible opportunity in order to increase the point item value. Grazing large amounts of bullets in little time is rewarded by the temporary effect of autocollecting all the freefalling items at their maximum value (identical to the point of collection effect, but without regard to the character's location on the screen), letting the player concentrate on avoiding bullets.

Сюжет[ред.]

Основні статті: Сюжет, Переклад і Персонажі

Suddenly a geyser erupted out of nowhere, which Reimu Hakurei and Marisa Kirisame took advantage of, even though a higher amount of earth spirits showed up. But others got worried, and wanted them to go down into the Underworld, with a device Yukari Yakumo made so they could talk even underground.

Музика[ред.]

Основна стаття: Музика

Just like Mountain of Faith, Subterranean Animism had 18 tracks, but only 17 can be heard in the music room. The 18th track, "Player's Score" (プレイヤーズスコア), is copied over from Mountain of Faith.

The title screen is just like any other title screen, an arrange of "Theme of Eastern Story" (テーマ・オブ・イースタンストーリー) from Akyu's Untouched Score vol.5. A recurring theme in the earlier stages of the game is that it is "cave-like", with lots of echos.

A couple of songs from this game have been arranged for other games and music CDs. Utsuho Reiuji's theme, "Solar Sect of Mystic Wisdom ~ Nuclear Fusion" (霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion) was arranged by U2 Akiyama for Touhou Hisoutensoku. "Hartmann's Youkai Girl" (ハルトマンの妖怪少女), Koishi Komeiji's theme, was arranged by ZUN for Trojan Green Asteroid and was again rearranged in Hopeless Masquerade by U2.

Треклист[ред.]

Треклист
(натисніть, щоб розгорнути)
Треклист / Коментарі
НазваУкраїнський перекладАнглійський перекладРів./Перс. Трив.
1. 地霊達の起床 (чірейтачі но кішьо)Пробудження духів земліAwakening of the Earth Spiritsменю
2. 暗闇の風穴 (кураямі но кадзаана)Темна прірваThe Dark Blowhole1
3. 封じられた妖怪 ~ Lost Place (фуджі раре та йокай)Запечатаний йокай ~ Lost PlaceThe Sealed-Away Youkai ~ Lost PlaceЯмаме
4. 渡る者の途絶えた橋 (ватару моно но тодаеда хаші)Міст, який більше не перетинають людиThe Bridge People No Longer Cross2
5. 緑眼のジェラシー (рьокудан но джерашії)Зеленоока заздрістьGreen-Eyed JealousyПарсі
6. 旧地獄街道を行く (рьооджіґокукайдоов о йо ку)Гуляючи вулицями колишнього ПеклаWalking the Streets of a Former Hell3
7. 華のさかづき大江山 (хана носака ддзукі оое яма)Чаша саке, прикрашена квітами з гори ОеA Flower-Studded Sake Dish on Mt. OoeЮґі
8. ハートフェルトファンシー Щиросердечна примхаHeartfelt Fancy4
9. 少女さとり ~ 3rd eye (шьоджьо саторі)Діва саторі ~ 3rd eyeSatori Maiden ~ 3rd eyeСаторі
10. 廃獄ララバイ (хайґоку рарбаї)Колискова покинутого ПеклаLullaby of Deserted Hell5
11. 死体旅行 ~ Be of good cheer! (шітаї рьокоо)Подорож трупів ~ Be of good cheer!Corpse Voyage ~ Be of good cheer!Орін
12. 業火マントル (ґоока мантору)Мантія пекельного вогнюHellfire Mantle6
13. 霊知の太陽信仰 ~ Nuclear Fusion (рейчі но таййошінкоо)Сонячна секта містичної мудрості ~ Nuclear FusionSolar Sect of Mystic Wisdom ~ Nuclear FusionУцухо
14. ラストリモート (расто рімоото)Остання подорожLast RemoteEX
15. ハルトマンの妖怪少女 (харутоман но йокай шьоджо)Гартманська дівчинка-йокайHartmann's Youkai GirlКойші
16. 地霊達の帰宅 (чірей-тачі но кітаку)Повернення духів землі додомуThe Earth Spirits' Homecomingкінцівка
17. エネルギー黎明 ~ Future Dream... (Енереджіі реймеї)Розквіт енергетики ~ Future Dream…Energy Daybreak ~ Future Dream...титри

Додаткова інформація[ред.]

Примітки[ред.]

  • Якщо, під час гри ви подивитесь направо, то бачите, що виділені жовтим літери складають ім'я Рейму, а зеленим Маріса.
  • Більшість героїв, з якими стикається головний герой, спочатку думають, що вона розмовляє з собою, тому що партнера героя не видно.

Додаткові посилання[ред.]

Офіційні[ред.]

Неофіційні[ред.]

Additional information[ред.]