Undefined Fantastic Object

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
Версія для друку більше не підтримується і може мати помилки обробки. Будь ласка, оновіть свої закладки браузера, а також використовуйте натомість базову функцію друку у браузері.
東方星蓮船 (とうほうせいれんせん)
Східний корабель зоряного лотоса ~ Undefined Fantastic Object
Undefined Fantastic Object
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску Пробна 0.01: 8 березня 2009
Пробна 0.02a: 19 липня 2009
Повна: 15 серпня 2009 (Comiket 76)
Жанр Вертикальна даммаку стрілянка
Режим гри Одноосібна гра в режимі історії
Платформи Windows 2000/XP/Vista
Системні вимоги
  • Процесор: Pentium 1 ГГц
  • Оперативна пам'ять: 128 МБ
  • Місце на жорсткому диску: 450 МБ
  • Відеокарта: 32 МБ
  • DirectX: 9
  • Звукова карта: DirectSound
  • Direct3D

Undefined Fantastic Object (яп. 東方星蓮船, система Коваленко: То̄хо̄ Сейренсен, ромаджі: Tōhō Seirensen, досл.: Східний корабель зоряного лотоса ~ Undefined Fantastic Object) — дванадцята офіційна гра серії «Touhou Project». Пробна версія гри була випущена на Reitaisai 6 у березні 2009 року. Повна версія гри була випущена на 76 Комікеті в серпні 2009 року та з’явилася в магазинах 11 вересня 2009 року. Вона була розроблена й випущена разом із «Touhou Hisoutensoku».

Задум

На відміну від попередніх ігор, що здебільшого передають культуру шінтоїзму, у цій ZUN підійшов до розробки, спочатку задумавши показати культуру буддизму. У грі є безліч відсилань до Бішямонтену, як можна побачити в передісторіях Шьо Торамару й Назрін, а також у дизайні одягу Ічірін Кумой[1].

Крім іншої релігійної позиції, одним із важливих аспектів гри є часті відсилання «Space Invaders»ZUN раніше працював на корпорацію Taito, розробника цієї гри, а за рік до виходу «Undefined Fantastic Object» космічним загарбникам виповнилося 30 років. Саме з цієї причини одним із ключових моментів ігроладу стало знищення різнобарвних НЛО. На шостому рівні гри феї й зовсім рухаються так само, як прибульці в класичній стрілянці.[1]

У грі також є кілька відсилань до епохи PC-98: наприклад, головна героїня подорожує в Макай на четвертому рівні гри, а одна з карт заклинань Бякурен дуже нагадує атаки Шінкі як на вигляд, так і назвою. І нарешті, деякі карти заклинань є відсиланнями до інших ігор корпорації Taito.

Історія створення

Про «Undefined Fantastic Object» була оголошена 26 лютого 2009 року, оголошення супроводжували кілька скриншотів та короткий опис сюжету гри[2]. Трохи пізніше, 8 березня того ж року пробну версію гри було випущено на 6-му Рейтасаї, а оновлена ​​пробна версія, що містить фінальні версії 1-3 рівнів, стала доступною для завантаження 19 липня 2009 року, незадовго до виходу гри 15 серпня на 76-му Комікеті.

Незабаром після виходу повної версії гри в мережі з'явився патч, який усунув глюк з набором очок і злегка змінив колір НЛО, щоб зробити гру простіше для людей з порушеннями сприйняття кольору.

У лютневому 11-му випуску журнал Chara☆Mel, який у минулому займався серіалізацією «Cage in Lunatic Runagate», взяв у ZUN'а інтерв'ю, під час якого автор гри розповів про ідеї та концепції, які лягли в основу «Undefined Fantastic Object», а також про дизайн персонажів та свої думки з приводу ігрового саундтреку.[1]

Ігролад

У «Undefined Fantastic Object» на вибір представлені три різні ігрових персонажі (Рейму Хакурей, Маріса Кірісаме та Санае Кочія) з двома різними типами атаки на кожного. На відміну від «Mountain of Faith» і «Subterranean Animism», ця гра використовує стару систему карт заклинань з «Perfect Cherry Blossom», тобто при використанні бомб не знижуватиметься рівень сили гравця.

Важливу роль в ігроладі відіграють різнобарвні НЛО, що вилітають із противників при їх знищенні. Якщо гравцеві вдається їх збити, він отримує різні бонуси. Використовуючи цю систему, гравець може отримати більше бомб, куснів додаткового життя та предметів-очків. Стратегії, які розглядають основною метою набір якнайбільшої кількості очок, як правило, активно використовують цю систему, ставлячи основною метою гравця отримання синіх НЛО.

Сюжет

Основні статті: Сюжет, Переклад і Персонажі

Сюжет «Undefined Fantastic Object» обертається навколо дивного летячого об'єкту, який з'являється в небі Ґенсокьо напровесні. Залежно від вибору гравця одна з трьох дівчат вирушить у небо, щоб розкрити таємницю, отримати скарби або просто позбутися йокаїв.

До кінця 4-го рівня, після діалогу з Мінаміцу, історія починає прояснюватися. Мета екіпажу — звільнення Бякурен Хіджірі з проклятого сну, який триває вже сотні років. Кожна дівчина, окрім Коґаси, яка випадково опинилася поряд, зі своїх причин збирає дивні НЛО, які насправді є осколками «притулку, що ширяє». У кінці персонаж гравця з цікавості друкує ці фрагменти, звільняючи Бякурен від сну.

Після подій основного сюжету героїня дізнається, що Бякурен і її послідовники будують буддистський храм в Ґенсокьо. Однак, намагаючись з'ясувати, чим же все-таки були НЛО, гравець стикається з Нуе Ходжю, яка заявляє, що вона одночасно допомагала й перешкоджала як головній героїні, так і її противникам. Причина появи уламків виявилася в тому, що Нуе від нудьги помістила в них своє Насіння невизначеності, і ті набули форми НЛО, бо дівчата приблизно це й очікували побачити.

Музика

Основна стаття: Музика

Гра містить 17 різних треків, не рахуючи мелодії «Рахунок гравця», яка стає доступною для прослуховування після відкриття всіх інших у грі. З усіх композицій ZUN особливо наголосив на темі першого рівня, «У весняній гавані», темі фінального боса, «Хмарочос емоцій ~ Cosmic Mind» і темі екстра рівня, «Романс НЛО в нічному небі».[1]Інтерв'ю ZUN'а журналу CharaMel</ref> Тема фінальних титрів, «Небесна дорога додому ~ Sky Dream» (空の帰り道 ~ Sky Dream) є аранжуванням теми фінального боса.

За словами ZUN'а, тема першого рівня завжди створюється першою, так що він витрачає на неї багато часу, одночасно тестуючи ігролад. Уступ до мелодії «У весняній гавані», як вийшло, включає частину мелодії, яку ZUN написав під час навчання в університеті. Крім того, він зробив особливий акцент на тому, скільки часу витратив на написання теми «Хмарочос емоцій ~ Cosmic Mind», настільки особливий, що це виглядає як хвастощі. Під час написання «Романс НЛО в нічному небі» він, втім, «розважався на повну», тому що основна гра була вже завершена і він хотів зробити щось незвичайне. [1]

Трекліст

Трекліст
(натисніть, щоб розгорнути)

Вірус у версії Steam

5 червня 2020 року в обговореннях Steam, присвячених «Undefined Fantastic Object», з'явився допис, згідно з яким антивірус McAfee виявив у грі шпигунське ПЗ під назвою DarkHotel, яке використовувалося для фішинґу та кейлоґінґу[3].

18 грудня 2020 року продажі гри було зупинено[4], а 21 січня 2021 року знову відновлено.

Українізатор

Основна стаття: Переклад
Thpatch.png

Спільнотою Touhou Patch Center був створений українізатор «Undefined Fantastic Object». Завантажте автоматичний патчер для встановлення та оновлення перекладу для всіх ігор відразу, або завантажте переклад тільки для цієї гри. Інструкції можна знайти на сторінці портала.

Додаткові матеріали, що додаються до гри (пролог, післямова, профілі персонажів) дивіться у відповідних розділах цієї вікі.

Посилання

Офіційні

Неофіційні

Примітки