Відмінності між версіями «Undefined Fantastic Object»

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
 
(Не показані 2 проміжні версії цього користувача)
Рядок 1: Рядок 1:
 
{{Infobox Touhou
 
{{Infobox Touhou
|title        ={{H:title|{{ruby-ja|東方星蓮船|とうほうせいれんせん}} ~ The Highly Responsive to Prayers|Східний корабель зоряного лотоса ~ Невизначений фантастичний об'єкт}}
+
|title        ={{H:title|{{ruby-ja|東方星蓮船|とうほうせいれんせん}} ~ Undefined Fantastic Object|Східний корабель зоряного лотоса ~ Невизначений фантастичний об'єкт}}
 
|image        =[[Image:Th12cover.jpg|256px|Undefined Fantastic Object]]
 
|image        =[[Image:Th12cover.jpg|256px|Undefined Fantastic Object]]
 
|developer    =[[Team Shanghai Alice]]
 
|developer    =[[Team Shanghai Alice]]
Рядок 20: Рядок 20:
 
}}
 
}}
 
'''{{lang|ja|東方星蓮船}} ~ Undefined Fantastic Object''' (ромаджі: ''Touhou Seirensen'', система Коваленко: ''Тохо Сейрасен'' буквальний переклад: ''Східний корабель зоряного лотоса'') — дванадцята офіційна гра серії [[Touhou Project]]. Демо-версія була вперше опублікована на [[Рейтайсай]] 6 у березні 2009. Повну показали на [[Comiket]] 76.
 
'''{{lang|ja|東方星蓮船}} ~ Undefined Fantastic Object''' (ромаджі: ''Touhou Seirensen'', система Коваленко: ''Тохо Сейрасен'' буквальний переклад: ''Східний корабель зоряного лотоса'') — дванадцята офіційна гра серії [[Touhou Project]]. Демо-версія була вперше опублікована на [[Рейтайсай]] 6 у березні 2009. Повну показали на [[Comiket]] 76.
 +
 +
==Історія створення==
 +
«Undefined Fantastic Object» анонсована 26 лютого 2009 року, і супроводжувався декількома скріншотами із гри.<ref name="announce">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/9703480/|title=記念すべき東方Project第12弾 東方星蓮船|author=ZUN|publisher=kourindou.exblog.jp|language=яп.|accesdate=9 березня 2011}}</ref> Пізніше, на 6-му [[Рейтайстаї]], 8 березня була випущена пробна версія, а пізніше і оновлена пробна версія, що містила завершені рівні 1-3 появилась 19 липня, незадовго до виходу повної гри 15 серпня на 76-му [[Комікеті]].
 +
 +
Незабаром після випуску повної версії гри, 27 серпня, був випущений патч, що виправляв глюк із підрахунком очок, а также змінював колір одного із НЛО, щоб зробити ігравий процес зручнішим для людей з порушеням зору.
 +
 +
У лютневому випуску журналу «[[Chara☆Mel]]», який раніше серіалізував «[[Cage in Lunatic Runagate]]» взяв у [[ZUN]]'а інтерв'ю, яке було додане у форматі DVD, в якому він розказував про музику, дизайну персонажів та ідеї і концепції при створенні «Undefined Fantastic Object'» <ref name="interview" />
 +
 +
<!--==Концепт==
 +
Unlike previous games, which have focused mainly on giving the player a [[Shinto]] feeling, ZUN designed this one with [[Buddhism]] in mind from the very start. There are numerous references to [[Bishamonten]] throughout, as can be seen from [[Shou Toramaru]] and [[Nazrin]]'s background stories and [[Ichirin Kumoi]]'s clothing design.<ref name="interview">{{cite web|url=http://www.youtube.com/watch?v=otIrJdoaITI|title=Interview with Chara☆Mel|accesdate=9 March 2011|author=Chara☆Mel|language=Japanese}}</ref>
 +
 +
Aside from coming from a different religious angle, one of the major points of the game was to pay homage to ''[[Wikipedia:Space Invaders|Space Invaders]]'' - [[ZUN]] used to be an employee at [[Wikipedia:Taito Corporation|Taito Corporation]], the company whom originally developed the game; at the time, Taito was celebrating the 30th anniversary of Space Invader's in 2008, the year before the release of ''Undefined Fantastic Object''. This influence was part of what went into the idea of UFOs being the main gimmick. It is also clearly shown in [[Stage]] 6, where the [[fairy]] [[stage enemies]] move in a back-and-forth pattern very reminiscent of the classic arcade game.<ref name="interview" />
 +
 +
There are also numerous subtle references to the [[PC-98]] games; for example, the main character travels to [[Makai]] after Stage 4, and one of [[Byakuren Hijiri|Byakuren]]'s spell cards references one of [[Shinki]]'s attacks in both pattern and name. Besides referencing older Touhou games, a few spell cards also borrow their names from other Taito games such as ''[[Wikipedia:Bubble Symphony|Bubble Symphony]]'' and ''[[Wikipedia:Bubble Memories|Bubble Memories]]'', and one other one references ''[[Wikipedia:Radiant Silvergun|Radiant Silvergun]]'', a shoot-'em-up developed by [[Wikipedia:Treasure (company)|Treasure]].
 +
 +
===Назва===
 +
The name "Undefined Fantastic Object" is a reference to the so-called [[Wikipedia:Unidentified flying object|Unidentified Flying Object]].
 +
 +
==Геймплей==
 +
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Геймплей/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-картки|l3=Спел-картки}}
 +
''Undefined Fantastic Object'' features three playable characters ([[Reimu Hakurei|Reimu]], [[Marisa Kirisame|Marisa]] and [[Sanae Kochiya|Sanae]]), each with two weapon types. Unlike ''[[Mountain of Faith]]'' and ''[[Subterranean Animism]]'', the bomb system from earlier games such as ''[[Perfect Cherry Blossom]]'' and ''[[Imperishable Night]]'' has been reintroduced.
 +
 +
''Undefined Fantastic Object'''s main gimmick lies in the [[/Gameplay/Strategy#UFOs|colored UFOs]]. Certain enemies will release a UFO upon destruction, which the player can collect for different effects. By utilizing this system, the player can receive more bombs, life pieces, or point bonuses. Scoring generally involves timing UFO outbreaks well and utilizing point-based UFOs over the others.
 +
 +
==Сюжет==
 +
{{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Переклад|l2=Переклад|/Персонажі|l3=Персонажі}}
 +
The story of ''Undefined Fantastic Object'' is about a strange flying object that appears in the skies of Gensokyo during the early springtime. The player character will, for whatever reason their shot type description says, launch off into the sky to unravel its mysteries, plunder its treasure, and generally get rid of youkai.
 +
 +
==Музика==
 +
{{Main|/Музика|l1=Музика}}
 +
''Undefined Fantastic Object'' has 17 different tracks in it excluding the ''Player Score'' song, which can all be unlocked in the sound test by hearing them at least once in-game. Of all the different songs, [[ZUN]] specially noted the Stage 1 theme "At the End of Spring" ({{lang|ja|春の湊に}}), the final boss theme "Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind" ({{lang|ja|感情の摩天楼 ~}} Cosmic Mind), and the extra stage theme "UFO Romance in the Night Sky" ({{lang|ja|夜空のユーフォーロマンス}}) as particularly important. <ref name="interview" /> The staff roll theme "Returning Home From the Sky ~ Sky Dream" ({{lang|ja|空の帰り道 ~}} Sky Dream) is an arranged version of "Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind".
 +
 +
According to ZUN, the stage 1 theme is always the first composed, so he put a lot of time into it in order to extensively test the game system; the introduction of ''At the End of Spring'' happens to include pieces of a song he wrote (and possibly never used) during his time at university. He also claims he sometimes thinks he worked way too hard on ''Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind'', implying it may sound like he's trying to be cool. He says he had a fun time composing ''UFO Romance in the Night Sky'', as well, because by that time the main game has been finished and he could "do something different". <ref name="interview" /> -->
 +
 +
 +
==Додаткові посилання==
 +
===Офіційні===
 +
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th12top.html Офіційний сайт]
 +
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th12dl.html Офіційне посилання для скавучання демо-версії. ]
 +
*[http://www.youtube.com/watch?v=otIrJdoaITI Інтерв'ю ZUN'на для «Chara☆Mel» про «Undefined Fantastic Object»]
 +
 +
===Неофіційні===
 +
*[http://www.gensokyo.org/archives/1032 Патч-англофікатор]
 +
*[http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=34763 Таблиця рекордів на Shmups Forum]
 +
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=163 Таблиця рекордів на Maidens of the Kaleidoscope]
 +
*[http://score.royalflare.net/th12/ Таблиця рекордів на Royal Flare]
 +
 +
==Довідка==
 +
{{smallrefs}}
  
 
[[de:Undefined Fantastic Object]]
 
[[de:Undefined Fantastic Object]]
Рядок 25: Рядок 74:
 
[[es:Undefined Fantastic Object]]
 
[[es:Undefined Fantastic Object]]
 
[[fr:Undefined Fantastic Object]]
 
[[fr:Undefined Fantastic Object]]
 +
[[vi:Undefined Fantastic Object]]
 
[[pl:Undefined Fantastic Object]]
 
[[pl:Undefined Fantastic Object]]
 
[[pt:Undefined Fantastic Object]]
 
[[pt:Undefined Fantastic Object]]
 
[[ru:Undefined Fantastic Object]]
 
[[ru:Undefined Fantastic Object]]
 
[[zh:东方星莲船]]
 
[[zh:东方星莲船]]
[[Category:Офіційні ігри]]
+
[[ko:동방성련선]]
 +
[[Category:Reitaisai 6]]
 +
[[Category:Undefined Fantastic Object| ]]

Поточна версія на 10:57, 15 серпня 2019

東方星蓮船 (とうほうせいれんせん) ~ Undefined Fantastic Object
Undefined Fantastic Object
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску

Демо 0.01: 8 березня, 2009
Демо 0.02a: 19 липня, 2009

Повна: 15 серпня, 2009
Жанр Вертикальний даммаку-шутер
Геймплей Режим Історії для одного гравця
Платформи Windows 2000/XP/Vista
Системні вимоги
  • Pentium 1 Ггц
  • 450 Мб на жорсткому диску
  • Direct3D
  • DirectX 9 (11.2008)
  • 32 Мб відеопам'яті
  • DirectSound
  • 128 Мб оперативної пам'яті
Офіційний сайт Link

東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object (ромаджі: Touhou Seirensen, система Коваленко: Тохо Сейрасен буквальний переклад: Східний корабель зоряного лотоса) — дванадцята офіційна гра серії Touhou Project. Демо-версія була вперше опублікована на Рейтайсай 6 у березні 2009. Повну показали на Comiket 76.

Історія створення[ред.]

«Undefined Fantastic Object» анонсована 26 лютого 2009 року, і супроводжувався декількома скріншотами із гри.[1] Пізніше, на 6-му Рейтайстаї, 8 березня була випущена пробна версія, а пізніше і оновлена пробна версія, що містила завершені рівні 1-3 появилась 19 липня, незадовго до виходу повної гри 15 серпня на 76-му Комікеті.

Незабаром після випуску повної версії гри, 27 серпня, був випущений патч, що виправляв глюк із підрахунком очок, а также змінював колір одного із НЛО, щоб зробити ігравий процес зручнішим для людей з порушеням зору.

У лютневому випуску журналу «Chara☆Mel», який раніше серіалізував «Cage in Lunatic Runagate» взяв у ZUN'а інтерв'ю, яке було додане у форматі DVD, в якому він розказував про музику, дизайну персонажів та ідеї і концепції при створенні «Undefined Fantastic Object'» [2]


Додаткові посилання[ред.]

Офіційні[ред.]

Неофіційні[ред.]

Довідка[ред.]

  1. ZUN. "記念すべき東方Project第12弾 東方星蓮船" (яп.). kourindou.exblog.jp. http://kourindou.exblog.jp/9703480/. 
  2. Помилка цитування: Неправильний виклик <ref>: для виносок interview не вказаний текст