Undefined Fantastic Object: відмінності між версіями

Немає опису редагування
мНемає опису редагування
 
(Не показані 6 проміжних версій 3 користувачів)
Рядок 1: Рядок 1:
{{Infobox Touhou
{{Infobox Game
|title       ={{H:title|{{ruby-ja|東方星蓮船|とうほうせいれんせん}} ~ Undefined Fantastic Object|Східний корабель зоряного лотоса ~ Невизначений фантастичний об'єкт}}
| type          = official game
|image       =[[Image:Th12cover.jpg|256px|Undefined Fantastic Object]]
| titleN       = {{ruby-ja|東方星蓮船|とうほうせいれんせん}}
|developer   =[[Team Shanghai Alice]]
| title        = Східний корабель зоряного лотоса ~ {{H:title|Undefined Fantastic Object|Непізнаний фантастичний об'єкт}}
|publisher   =[[Team Shanghai Alice]]
| image         = [[Файл:Th12cover.png|256px|Undefined Fantastic Object]]
|released     =Демо 0.01: 8 березня, 2009<br />
| developer1   = [[Team Shanghai Alice]]
Демо 0.02a: 19 липня, 2009<br />
| publisher1   = [[Team Shanghai Alice]]
Повна: 15 серпня, 2009
| publisher1Cat = Team Shanghai Alice
|gameplay     =Режим Історії для одного гравця
| released     = Пробна 0.01: 8 березня 2009<br />Пробна 0.02a: 19 липня 2009<br />Повна: 15 серпня 2009
|platforms   =[[Windows]] [[wikipedia:uk:Windows 2000|2000]]/[[wikipedia:uk:Windows XP|XP]]/[[wikipedia:uk:Windows Vista|Vista]]
| convention    = Comiket 76
|genre       =Вертикальний [[даммаку]]-[[шутер]]
| gameplay     = Одноосібна гра в режимі історії
|requirements =* Pentium 1 Ггц
| platforms     = [[Windows]] [[w:uk:Windows 2000|2000]]/[[w:uk:Windows XP|XP]]/[[w:uk:Windows Vista|Vista]]
* 450 Мб на жорсткому диску
| genre1       = Вертикальна [[даммаку]] [[стрілянка]]
* Direct3D
| requirements =
* DirectX 9 (11.2008)
*Процесор: Pentium 1 ГГц
* 32 Мб відеопам'яті
*Оперативна пам'ять: 128 МБ
* DirectSound
*Місце на жорсткому диску: 450 МБ
* 128 Мб оперативної пам'яті
*Відеокарта: 32 МБ
|website      =[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th12top.html Link]
*DirectX: 9
*Звукова карта: DirectSound
*Direct3D
}}
}}
'''{{lang|ja|東方星蓮船}} ~ Undefined Fantastic Object''' (ромаджі: ''Touhou Seirensen'', система Коваленко: ''Тохо Сейрасен'' буквальний переклад: ''Східний корабель зоряного лотоса'') — дванадцята офіційна гра серії [[Touhou Project]]. Демо-версія була вперше опублікована на [[Рейтайсай]] 6 у березні 2009. Повну показали на [[Comiket]] 76.
'''Undefined Fantastic Object''' ({{lang-ja|東方星蓮船|То̄хо̄ Сейренсен|Tōhō Seirensen|Східний корабель зоряного лотоса ~ {{H:title|Undefined Fantastic Object|Непізнаний фантастичний об'єкт}}}}) — дванадцята офіційна гра серії «[[Touhou Project]]». Пробна версія гри була випущена на [[Reitaisai]] 6 у березні 2009 року. Повна версія гри була випущена на 76 [[Комікет]]і в серпні 2009 року та з’явилася в магазинах 11 вересня 2009 року. Вона була розроблена й випущена разом із «[[Touhou Hisoutensoku]]».


<!--==Історія створення==
== Задум ==
''Undefined Fantastic Object'' was originally announced on February 26, 2009, along with a few in-progress screenshots and a simple explanation of the game's story. <ref name="announce">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/9703480/|title=記念すべき東方Project第12弾 東方星蓮船|author=ZUN|publisher=kourindou.exblog.jp|language=Japanese|accesdate=9 March 2011}}</ref> A trial was later released at [[Reitaisai 6]] on March 8. A downloadable trial version, containing the finished versions of stages one through three, was released to the public on July 19, prior to the game's final release on August 15 at [[Comiket 76]].
На відміну від попередніх ігор, що здебільшого передають культуру [[Шінтоїзм|шінтоїзму]], у цій ZUN підійшов до розробки, спочатку задумавши показати культуру [[Буддизм|буддизму]]. У грі є безліч відсилань до [[Бішямонтен]]у, як можна побачити в передісторіях [[Шьо Торамару]] й [[Назрін]], а також у дизайні одягу [[Ічірін Кумой]]<ref name="interview">{{cite web|url=http://www.youtube.com/watch?v=otIrJdoaITI|title=Інтерв'ю з Chara☆Mel|accesdate=9 березня 2011|author=Chara☆Mel|language=японська}}</ref>.


Shortly after the full release, on August 27, a patch was released to fix a scoring [[glitch]] and to slightly change the color of one UFO in order to make the game more accessible to colorblind individuals. An English-language patch for the full version was released on September 8, 2009 at Gensokyo.org<ref>{{cite web|url=http://www.gensokyo.org/archives/1032|title=UFO English Patch v1.0 Released!|purblisher=gensokyo.org|accesdate=9 March 2011}}</ref>, three days before the game was released in doujin stores across Japan.
Крім іншої релігійної позиції, одним із важливих аспектів гри є часті відсилання «[[w:uk:Space Invaders|Space Invaders]]» — [[ZUN]] раніше працював на корпорацію [[w:uk:Taito Corporation|Taito]], розробника цієї гри, а за рік до виходу «Undefined Fantastic Object» космічним загарбникам виповнилося 30 років. Саме з цієї причини одним із ключових моментів ігроладу стало знищення різнобарвних НЛО. На шостому рівні гри феї й зовсім рухаються так само, як прибульці в класичній стрілянці.<ref name="interview" />


In the February issue(volume 11) of the magazine [[Chara☆Mel]], which has in the past serialized the ''[[Cage in Lunatic Runagate]]'' short stories, there was an interview with [[ZUN]] in the form of an attached DVD. During the interview, ZUN details the ideas and concepts that went into the creation of ''Undefined Fantastic Object'', as well as character design specifics and his thoughts on the music. <ref name="interview" />
У грі також є кілька відсилань до епохи [[PC-98]]: наприклад, головна героїня подорожує в [[Макай]] на четвертому рівні гри, а одна з карт заклинань [[Бякурен]] дуже нагадує атаки [[Шінкі]] як на вигляд, так і назвою. І нарешті, деякі карти заклинань є відсиланнями до інших ігор корпорації Taito.


==Концепт==
== Історія створення ==
Unlike previous games, which have focused mainly on giving the player a [[Shinto]] feeling, ZUN designed this one with [[Buddhism]] in mind from the very start. There are numerous references to [[Bishamonten]] throughout, as can be seen from [[Shou Toramaru]] and [[Nazrin]]'s background stories and [[Ichirin Kumoi]]'s clothing design.<ref name="interview">{{cite web|url=http://www.youtube.com/watch?v=otIrJdoaITI|title=Interview with Chara☆Mel|accesdate=9 March 2011|author=Chara☆Mel|language=Japanese}}</ref>
Про «Undefined Fantastic Object» була оголошена 26 лютого 2009 року, оголошення супроводжували кілька скриншотів та короткий опис сюжету гри<ref name="announce">{{cite web|url=http://kourindou.exblog.jp/9703480/|title=記念すべき東方Project第12弾 東方星蓮船|author=ZUN|publisher=kourindou.exblog.jp|language=японська|accesdate=9 березня 2011}}</ref>. Трохи пізніше, 8 березня того ж року пробну версію гри було випущено на 6-му [[Reitaisai|Рейтасаї]], а оновлена ​​пробна версія, що містить фінальні версії 1-3 рівнів, стала доступною для завантаження 19 липня 2009 року, незадовго до виходу гри 15 серпня на 76-му [[Comiket|Комікеті]].


Aside from coming from a different religious angle, one of the major points of the game was to pay homage to ''[[Wikipedia:Space Invaders|Space Invaders]]'' - [[ZUN]] used to be an employee at [[Wikipedia:Taito Corporation|Taito Corporation]], the company whom originally developed the game; at the time, Taito was celebrating the 30th anniversary of Space Invader's in 2008, the year before the release of ''Undefined Fantastic Object''. This influence was part of what went into the idea of UFOs being the main gimmick. It is also clearly shown in [[Stage]] 6, where the [[fairy]] [[stage enemies]] move in a back-and-forth pattern very reminiscent of the classic arcade game.<ref name="interview" />
Незабаром після виходу повної версії гри в мережі з'явився патч, який усунув [[глюк]] з набором очок і злегка змінив колір НЛО, щоб зробити гру простіше для людей з порушеннями сприйняття кольору.


There are also numerous subtle references to the [[PC-98]] games; for example, the main character travels to [[Makai]] after Stage 4, and one of [[Byakuren Hijiri|Byakuren]]'s spell cards references one of [[Shinki]]'s attacks in both pattern and name. Besides referencing older Touhou games, a few spell cards also borrow their names from other Taito games such as ''[[Wikipedia:Bubble Symphony|Bubble Symphony]]'' and ''[[Wikipedia:Bubble Memories|Bubble Memories]]'', and one other one references ''[[Wikipedia:Radiant Silvergun|Radiant Silvergun]]'', a shoot-'em-up developed by [[Wikipedia:Treasure (company)|Treasure]].
У лютневому 11-му випуску журнал [[Chara☆Mel]], який у минулому займався серіалізацією «[[Cage in Lunatic Runagate]]», взяв у [[ZUN]]'а інтерв'ю, під час якого автор гри розповів про ідеї та концепції, які лягли в основу «Undefined Fantastic Object», а також про дизайн персонажів та свої думки з приводу ігрового саундтреку.<ref name="interview" />


===Назва===
== Ігролад ==
The name "Undefined Fantastic Object" is a reference to the so-called [[Wikipedia:Unidentified flying object|Unidentified Flying Object]].
{{Main|/Ігролад|l1=Ігролад|/Ігролад/Стратегія|l2=Стратегія|/Карти заклинань|l3=Карти заклинань}}
У «Undefined Fantastic Object» на вибір представлені три різні ігрових персонажі ([[Рейму Хакурей]], [[Маріса Кірісаме]] та [[Санае Кочія]]) з двома різними типами атаки на кожного. На відміну від «[[Mountain of Faith]]» і «[[Subterranean Animism]]», ця гра використовує стару систему карт заклинань з «[[Perfect Cherry Blossom]]», тобто при використанні бомб не знижуватиметься рівень сили гравця.


==Геймплей==
Важливу роль в ігроладі відіграють [[Непізнаний літаючий об'єкт|різнобарвні НЛО]], що вилітають із противників при їх знищенні. Якщо гравцеві вдається їх збити, він отримує різні бонуси. Використовуючи цю систему, гравець може отримати більше бомб, куснів додаткового життя та предметів-очків. Стратегії, які розглядають основною метою набір якнайбільшої кількості очок, як правило, активно використовують цю систему, ставлячи основною метою гравця отримання синіх НЛО.
{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Геймплей/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-картки|l3=Спел-картки}}
''Undefined Fantastic Object'' features three playable characters ([[Reimu Hakurei|Reimu]], [[Marisa Kirisame|Marisa]] and [[Sanae Kochiya|Sanae]]), each with two weapon types. Unlike ''[[Mountain of Faith]]'' and ''[[Subterranean Animism]]'', the bomb system from earlier games such as ''[[Perfect Cherry Blossom]]'' and ''[[Imperishable Night]]'' has been reintroduced.


''Undefined Fantastic Object'''s main gimmick lies in the [[/Gameplay/Strategy#UFOs|colored UFOs]]. Certain enemies will release a UFO upon destruction, which the player can collect for different effects. By utilizing this system, the player can receive more bombs, life pieces, or point bonuses. Scoring generally involves timing UFO outbreaks well and utilizing point-based UFOs over the others.
== Сюжет ==
{{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Переклад|l2=Переклад|/Персонажі|l3=Персонажі}}
Сюжет «Undefined Fantastic Object» обертається навколо дивного летячого об'єкту, який з'являється в небі Ґенсокьо напровесні. Залежно від вибору гравця одна з трьох дівчат вирушить у небо, щоб розкрити таємницю, отримати скарби або просто позбутися йокаїв.
 
До кінця 4-го рівня, після діалогу з [[Мінаміцу Мураса|Мінаміцу]], історія починає прояснюватися. Мета екіпажу — звільнення [[Бякурен Хіджірі]] з проклятого сну, який триває вже сотні років. Кожна дівчина, окрім [[Коґаса Татара|Коґаси]], яка випадково опинилася поряд, зі своїх причин збирає дивні НЛО, які насправді є осколками «притулку, що ширяє». У кінці персонаж гравця з цікавості друкує ці фрагменти, звільняючи Бякурен від сну.


==Сюжет==
Після подій основного сюжету героїня дізнається, що Бякурен і її послідовники будують буддистський храм в [[Ґенсокьо]]. Однак, намагаючись з'ясувати, чим же все-таки були НЛО, гравець стикається з [[Нуе Ходжю]], яка заявляє, що вона одночасно допомагала й перешкоджала як головній героїні, так і її противникам. Причина появи уламків виявилася в тому, що Нуе від нудьги помістила в них своє [[Насіння невизначеності]], і ті набули форми НЛО, бо дівчата приблизно це й очікували побачити.
{{Main|/Сюжет|l1=Сюжет|/Переклад|l2=Переклад|/Персонажі|l3=Персонажі}}
The story of ''Undefined Fantastic Object'' is about a strange flying object that appears in the skies of Gensokyo during the early springtime. The player character will, for whatever reason their shot type description says, launch off into the sky to unravel its mysteries, plunder its treasure, and generally get rid of youkai.


==Музика==
== Музика ==
{{Main|/Музика|l1=Музика}}
{{Main|/Музика|l1=Музика}}
''Undefined Fantastic Object'' has 17 different tracks in it excluding the ''Player Score'' song, which can all be unlocked in the sound test by hearing them at least once in-game. Of all the different songs, [[ZUN]] specially noted the Stage 1 theme "At the End of Spring" ({{lang|ja|春の湊に}}), the final boss theme "Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind" ({{lang|ja|感情の摩天楼 ~}} Cosmic Mind), and the extra stage theme "UFO Romance in the Night Sky" ({{lang|ja|夜空のユーフォーロマンス}}) as particularly important. <ref name="interview" /> The staff roll theme "Returning Home From the Sky ~ Sky Dream" ({{lang|ja|空の帰り道 ~}} Sky Dream) is an arranged version of "Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind".
Гра містить 17 різних треків, не рахуючи мелодії «Рахунок гравця», яка стає доступною для прослуховування після відкриття всіх інших у грі. З усіх композицій [[ZUN]] особливо наголосив на темі першого рівня, «У весняній гавані», темі фінального боса, «Хмарочос емоцій ~ Cosmic Mind» і темі екстра рівня, «Романс НЛО в нічному небі».<ref name="interview" />[http://www.youtube.com/watch?v=otIrJdoaITI Інтерв'ю ZUN'а журналу CharaMel]</ref> Тема фінальних титрів, «Небесна дорога додому ~ Sky Dream» ({{nihongo|空の帰り道 ~}} Sky Dream) є аранжуванням теми фінального боса.
 
За словами ZUN'а, тема першого рівня завжди створюється першою, так що він витрачає на неї багато часу, одночасно тестуючи ігролад. Уступ до мелодії «У весняній гавані», як вийшло, включає частину мелодії, яку ZUN написав під час навчання в університеті. Крім того, він зробив особливий акцент на тому, скільки часу витратив на написання теми «Хмарочос емоцій ~ Cosmic Mind», настільки особливий, що це виглядає як хвастощі. Під час написання «Романс НЛО в нічному небі» він, втім, «розважався на повну», тому що основна гра була вже завершена і він хотів зробити щось незвичайне.
<ref name="interview" />
 
=== Трекліст ===
{{Trackbox|{{:Undefined Fantastic Object/Трекліст}}}}
 
=== Вірус у версії Steam ===
5 червня 2020 року в обговореннях Steam, присвячених «Undefined Fantastic Object», з'явився допис, згідно з яким антивірус McAfee виявив у грі шпигунське ПЗ під назвою [[w:DarkHotel|DarkHotel]], яке використовувалося для фішинґу та кейлоґінґу<ref>https://steamcommunity.com/app/1100160/discussions/0/2292842508233570396/</ref>.
 
18 грудня 2020 року продажі гри було зупинено<ref>https://steamcommunity.com/app/1100160/allnews/</ref>, а 21 січня 2021 року знову відновлено.


According to ZUN, the stage 1 theme is always the first composed, so he put a lot of time into it in order to extensively test the game system; the introduction of ''At the End of Spring'' happens to include pieces of a song he wrote (and possibly never used) during his time at university. He also claims he sometimes thinks he worked way too hard on ''Emotional Skyscraper ~ Cosmic Mind'', implying it may sound like he's trying to be cool. He says he had a fun time composing ''UFO Romance in the Night Sky'', as well, because by that time the main game has been finished and he could "do something different". <ref name="interview" /> -->
== Українізатор ==
{{thpatch}}


== Посилання ==
=== Офіційні ===
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th12top.html Офіційний сайт на Team Shanghai Alice]
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th12dl.html Сторінка завантаження пробної версії та патч 1.00b на Team Shanghai Alice]
*[http://kourindou.exblog.jp/9703480/ Оригінальна стаття на Invisible Games and Japanese]
*[http://www.youtube.com/watch?v=otIrJdoaITI Інтерв'ю ZUN'а із Chara☆Mel щодо «Undefined Fantastic Object» на Youtube]
*[https://store.steampowered.com/app/1100160 Steam]


==Додаткові посилання==
=== Неофіційні ===
===Офіційні===
*[http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=34763 Англійська таблиця результатів на Shmups Forum]
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th12top.html Офіційний сайт]
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=163 Англійська таблиця результатів на Maidens of the Kaleidoscope]
*[http://www16.big.or.jp/~zun/html/th12dl.html Офіційне посилання для скавучання демо-версії. ]
*[http://score.royalflare.net/th12/ Японська таблиця результатів на Royal Flare]
*[http://www.youtube.com/watch?v=otIrJdoaITI Інтерв'ю ZUN'на для «Chara☆Mel» про «Undefined Fantastic Object»]


===Неофіційні===
== Примітки ==
*[http://www.gensokyo.org/archives/1032 Патч-англофікатор]
{{примітки}}
*[http://shmups.system11.org/viewtopic.php?t=34763 Таблиця рекордів на Shmups Forum]
*[http://www.shrinemaiden.org/forum/index.php?topic=163 Таблиця рекордів на Maidens of the Kaleidoscope]
*[http://score.royalflare.net/th12/ Таблиця рекордів на Royal Flare]


==Довідка==
[[Категорія:Reitaisai 6]]
{{smallrefs}}
[[Категорія:Undefined Fantastic Object| ]]
[[Категорія:Офіційні ігри]]


[[de:Undefined Fantastic Object]]
[[de:Undefined Fantastic Object]]
Рядок 78: Рядок 97:
[[pt:Undefined Fantastic Object]]
[[pt:Undefined Fantastic Object]]
[[ru:Undefined Fantastic Object]]
[[ru:Undefined Fantastic Object]]
[[tr:Undefined Fantastic Object]]
[[zh:东方星莲船]]
[[zh:东方星莲船]]
[[ko:동방성련선]]
[[ko:동방성련선]]
[[Category:Reitaisai 6]]
[[Category:Undefined Fantastic Object| ]]

Поточна версія на 19:06, 20 листопада 2023

東方星蓮船 (とうほうせいれんせん)
Східний корабель зоряного лотоса ~ Undefined Fantastic Object
Undefined Fantastic Object
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску Пробна 0.01: 8 березня 2009
Пробна 0.02a: 19 липня 2009
Повна: 15 серпня 2009 (Comiket 76)
Жанр Вертикальна даммаку стрілянка
Режим гри Одноосібна гра в режимі історії
Платформи Windows 2000/XP/Vista
Системні вимоги
  • Процесор: Pentium 1 ГГц
  • Оперативна пам'ять: 128 МБ
  • Місце на жорсткому диску: 450 МБ
  • Відеокарта: 32 МБ
  • DirectX: 9
  • Звукова карта: DirectSound
  • Direct3D

Undefined Fantastic Object (яп. 東方星蓮船, система Коваленко: То̄хо̄ Сейренсен, ромаджі: Tōhō Seirensen, досл.: Східний корабель зоряного лотоса ~ Undefined Fantastic Object) — дванадцята офіційна гра серії «Touhou Project». Пробна версія гри була випущена на Reitaisai 6 у березні 2009 року. Повна версія гри була випущена на 76 Комікеті в серпні 2009 року та з’явилася в магазинах 11 вересня 2009 року. Вона була розроблена й випущена разом із «Touhou Hisoutensoku».

Задум

На відміну від попередніх ігор, що здебільшого передають культуру шінтоїзму, у цій ZUN підійшов до розробки, спочатку задумавши показати культуру буддизму. У грі є безліч відсилань до Бішямонтену, як можна побачити в передісторіях Шьо Торамару й Назрін, а також у дизайні одягу Ічірін Кумой[1].

Крім іншої релігійної позиції, одним із важливих аспектів гри є часті відсилання «Space Invaders»ZUN раніше працював на корпорацію Taito, розробника цієї гри, а за рік до виходу «Undefined Fantastic Object» космічним загарбникам виповнилося 30 років. Саме з цієї причини одним із ключових моментів ігроладу стало знищення різнобарвних НЛО. На шостому рівні гри феї й зовсім рухаються так само, як прибульці в класичній стрілянці.[1]

У грі також є кілька відсилань до епохи PC-98: наприклад, головна героїня подорожує в Макай на четвертому рівні гри, а одна з карт заклинань Бякурен дуже нагадує атаки Шінкі як на вигляд, так і назвою. І нарешті, деякі карти заклинань є відсиланнями до інших ігор корпорації Taito.

Історія створення

Про «Undefined Fantastic Object» була оголошена 26 лютого 2009 року, оголошення супроводжували кілька скриншотів та короткий опис сюжету гри[2]. Трохи пізніше, 8 березня того ж року пробну версію гри було випущено на 6-му Рейтасаї, а оновлена ​​пробна версія, що містить фінальні версії 1-3 рівнів, стала доступною для завантаження 19 липня 2009 року, незадовго до виходу гри 15 серпня на 76-му Комікеті.

Незабаром після виходу повної версії гри в мережі з'явився патч, який усунув глюк з набором очок і злегка змінив колір НЛО, щоб зробити гру простіше для людей з порушеннями сприйняття кольору.

У лютневому 11-му випуску журнал Chara☆Mel, який у минулому займався серіалізацією «Cage in Lunatic Runagate», взяв у ZUN'а інтерв'ю, під час якого автор гри розповів про ідеї та концепції, які лягли в основу «Undefined Fantastic Object», а також про дизайн персонажів та свої думки з приводу ігрового саундтреку.[1]

Ігролад

У «Undefined Fantastic Object» на вибір представлені три різні ігрових персонажі (Рейму Хакурей, Маріса Кірісаме та Санае Кочія) з двома різними типами атаки на кожного. На відміну від «Mountain of Faith» і «Subterranean Animism», ця гра використовує стару систему карт заклинань з «Perfect Cherry Blossom», тобто при використанні бомб не знижуватиметься рівень сили гравця.

Важливу роль в ігроладі відіграють різнобарвні НЛО, що вилітають із противників при їх знищенні. Якщо гравцеві вдається їх збити, він отримує різні бонуси. Використовуючи цю систему, гравець може отримати більше бомб, куснів додаткового життя та предметів-очків. Стратегії, які розглядають основною метою набір якнайбільшої кількості очок, як правило, активно використовують цю систему, ставлячи основною метою гравця отримання синіх НЛО.

Сюжет

Основні статті: Сюжет, Переклад і Персонажі

Сюжет «Undefined Fantastic Object» обертається навколо дивного летячого об'єкту, який з'являється в небі Ґенсокьо напровесні. Залежно від вибору гравця одна з трьох дівчат вирушить у небо, щоб розкрити таємницю, отримати скарби або просто позбутися йокаїв.

До кінця 4-го рівня, після діалогу з Мінаміцу, історія починає прояснюватися. Мета екіпажу — звільнення Бякурен Хіджірі з проклятого сну, який триває вже сотні років. Кожна дівчина, окрім Коґаси, яка випадково опинилася поряд, зі своїх причин збирає дивні НЛО, які насправді є осколками «притулку, що ширяє». У кінці персонаж гравця з цікавості друкує ці фрагменти, звільняючи Бякурен від сну.

Після подій основного сюжету героїня дізнається, що Бякурен і її послідовники будують буддистський храм в Ґенсокьо. Однак, намагаючись з'ясувати, чим же все-таки були НЛО, гравець стикається з Нуе Ходжю, яка заявляє, що вона одночасно допомагала й перешкоджала як головній героїні, так і її противникам. Причина появи уламків виявилася в тому, що Нуе від нудьги помістила в них своє Насіння невизначеності, і ті набули форми НЛО, бо дівчата приблизно це й очікували побачити.

Музика

Основна стаття: Музика

Гра містить 17 різних треків, не рахуючи мелодії «Рахунок гравця», яка стає доступною для прослуховування після відкриття всіх інших у грі. З усіх композицій ZUN особливо наголосив на темі першого рівня, «У весняній гавані», темі фінального боса, «Хмарочос емоцій ~ Cosmic Mind» і темі екстра рівня, «Романс НЛО в нічному небі».[1]Інтерв'ю ZUN'а журналу CharaMel</ref> Тема фінальних титрів, «Небесна дорога додому ~ Sky Dream» (空の帰り道 ~ Sky Dream) є аранжуванням теми фінального боса.

За словами ZUN'а, тема першого рівня завжди створюється першою, так що він витрачає на неї багато часу, одночасно тестуючи ігролад. Уступ до мелодії «У весняній гавані», як вийшло, включає частину мелодії, яку ZUN написав під час навчання в університеті. Крім того, він зробив особливий акцент на тому, скільки часу витратив на написання теми «Хмарочос емоцій ~ Cosmic Mind», настільки особливий, що це виглядає як хвастощі. Під час написання «Романс НЛО в нічному небі» він, втім, «розважався на повну», тому що основна гра була вже завершена і він хотів зробити щось незвичайне. [1]

Трекліст

Трекліст
(натисніть, щоб розгорнути)

Вірус у версії Steam

5 червня 2020 року в обговореннях Steam, присвячених «Undefined Fantastic Object», з'явився допис, згідно з яким антивірус McAfee виявив у грі шпигунське ПЗ під назвою DarkHotel, яке використовувалося для фішинґу та кейлоґінґу[3].

18 грудня 2020 року продажі гри було зупинено[4], а 21 січня 2021 року знову відновлено.

Українізатор

Основна стаття: Переклад

Спільнотою Touhou Patch Center був створений українізатор «Undefined Fantastic Object». Завантажте автоматичний патчер для встановлення та оновлення перекладу для всіх ігор відразу, або завантажте переклад тільки для цієї гри. Інструкції можна знайти на сторінці портала.

Додаткові матеріали, що додаються до гри (пролог, післямова, профілі персонажів) дивіться у відповідних розділах цієї вікі.

Посилання

Офіційні

Неофіційні

Примітки