Маріса Кірісаме

Матеріал з Touhou Wiki
(Перенаправлено з Маріса)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
(きり) (さめ)   () () ()
Маріса Кірісаме
Маріса Кірісаме
Маріса Кірісаме в Scarlet Weather Rhapsody
Звичайна Чарівниця
Більше імен персонажів
Види Людина
Здібності Використовує чари (Спеціалізується на чарах світла й тепла)
Зайнятість Чарівниця, власниця магазину чарів Кірісаме, грабіжниця, за сумісництвом мисливиця на йокаїв.
Розташування The Kirisame household in the Forest of Magic, unknown in PC-98

"Це не чари, якщо вони не яскраві. Даммаку це про вогневу міць."
Маріса Кірісаме (Perfect Memento in Strict Sense)

Маріса Кірісаме (яп. 霧雨 魔理沙, система Коваленко: Кірісаме Маріса) звичайна людина й чарівниця, яка знається на чарах світла й тепла та наразі мешкає в Лісі чарів. Вона має нав'язливу манію збирати речі, і вважається девтерагоністкою серії Touhou Project разом з головною героїнею, Рейму Хакурей.

Загальні відомості

Маріса є звичайним ігровим персонажем у більшості ігор серії з дещо рідкісними іншими ролями, такими як бос додаткового рівня. Її перша поява в «Touhou Project» відбулася в другій грі для PC-98 Story of Eastern Wonderland, а як ігровий персонаж вона вперше з'явилася в третій грі Phantasmagoria of Dim. Dream. Окрім того, вона з'явилася як перший бос додаткового рівня в першій роботі «Seihou Project» Shuusou Gyoku — «Shuusou Gyoku».

Вона прямолінійна й набагато простіша для розуміння, ніж інші персонажі, які зазвичай виконують ролі другого плану. Вона також слугує протиставленням Рейму, яка наділена вродженими здібностями, бувши працьовитим персонажем без особливих здібностей. ZUN сказав, що це робить її доволі «нетутешнім» персонажем, але також дає йому набагато більше свободи у створенні сюжету.

Зріст Маріси — як у дівчинки в ранньому підлітковому віці, вона належить до групи «досить низьких».[1]. На відміну від Пачулі Нолідж та Аліси Марґатроїд, які є чарівницями за родом, вона є звичайною людиною, яка використовує чари. У самих іграх вона є персонажем, який постійно підкреслює високу силу й швидкість. Вона перевершує за силою атаки та проникнення, але її дальність атаки зазвичай вузький. Її фірмовою технікою є величезна лазерна карта заклинання «Знак любові „Майстер Спарк“». Має хорошу швидкість і силу, але погано володіє технікою ближнього бою.Помилка цитування: Відсутній тег </ref> за наявності тегу <ref>

Особистість

Зовні Маріса — відкрита й неформальна людина. Вона спілкується з багатьма мешканцями Ґенсокьо й доброзичливо ставиться як до людей, так і до нелюдей, хоча все ще залишається настороженою щодо йокаїв. Вона швидко діє, якщо чує або бачить щось цікаве; іноді робить небезпечні речі, щоб задовольнити свій інтерес. Прикладом є те, як вона з примхи слідує за орлом посеред хуртовини.[2] Вона розмовляє в неформальній манері й зазвичай використовує частку закінчення речення дзе (). «Дзе», що вживається в кінці дієслівних основ, надає слухачеві/читачеві «хлоп'ячого» та «неввічливого» звучання. «Дзе» здебільшого використовується в контексті для вираження волі до дії (подібно до "нумо" в українській мові), а використання його в інших випадках звучить дещо неприродно, можливо, «фальшиво» або «показушно».

У минулому Маріса була відомою брехухою, наприклад, коли вона видавала себе за Рейму Хакурей, щоб уникнути неприємностей з боку Фландре Скарлет[3] або коли вона звинувачувала в різних злочинах Алісу Марґатроїд, щоби прибрати Рейму зі свого шляху. [4] Однак вона не докладає жодних зусиль, щоби насправді когось обдурити, оскільки її брехня надзвичайно очевидна. З часом ця схильність до брехні зменшилась, і вона частіше говорить правду іншим. Під час «Wily Beast and Weakest Creature» вона охоче запрошує Сакі Курокому прийти до неї додому та підкреслює, що це не храм, [5], хоча це може бути тому, що вона була одержима гордим духом Орла.

Вона має манію збирання речей і демонструє знання про різні цінні та/або чарівні об'єкти навколо Ґенсокьо. Її часто бачили, як вона збирає (або мародерствує) в різних місцях різні матеріали, чи то гриби, частини дракона, чи просто те, що на її думку виглядає наразі цікавим. Проте, її звичка до накопичення призводить до того, що вона не знає або забуває, які предмети знаходяться в її будинку.

Хоча вона докладає всіх зусиль, щоби приховати це,[6] Маріса — працьовита особистість, яка часто прагне до самовдосконалення й прагне бути відомою як велика чарівниця.[7] Вона пишається своїми чарами й здібностями до знищення йокаїв, стверджуючи, що є «номером два в Ґенсокьо».[8] Вона справді дбає про Ґенсокьо та його мешканців, але приховує це за своєю буйністю. У багатьох випадках саме вона підштовхує Рейму до розслідування можливих інцидентів.

Дизайн персонажа

Ім'я

Її повне ім'я — «Маріса Кірісаме» (霧雨 魔理沙). Її прізвище Кірісаме (霧雨, букв. «туманний дощ») в перекладі з японської означає «мряка». Канджі, що використовується в її імені ма (), з великою ймовірністю походить від «ма» в махо̄ (, «чари») і з рі (), який можна інтерпретувати як «логіка/закон/теорія» ( котоварі), можна сказати, що вони передають ідею про те, що вона є чарівницею. Окрім того, канджі са (, букв. «дрібний пісок») не має прямого значення, але часто використовується в японських іменах, щоб надати звучання/вигляду «дівочості» (інші канджі, але та ж ідея використовується в імені Мінаміцу Мураса).

Маріса — також жіноче ім'я, що походить з романських мов, яке є варіантом латинського «maris», що означає «морський», але може також означати «чоловіче». Якщо її ім'я було засноване на цьому, то дуже ймовірно, що це вказує на те, як характер Маріси є сумішшю як східної, так і західної культур.

У грі «Story of Eastern Wonderland» її ім'я було записано як (), з канджі, що означає "груша". У прикріплених текстових файлах та поганих кінцівках тієї гри воно було записано як (). Відтоді її ім'я все ще пишеться як (), тож (), ймовірно, було помилкою.

Дизайн

Загалом Маріса зображена зі світлим волоссям і жовтими очима. Вона одягнена в чорно-білу кольорову схему, що складається з чорної жилетки та спідниці, білого фартуха на талії та нижньої сорочки, а також чорного відьомського капелюха з білим бантом. Її волосся зазвичай заплетене з одного боку з бантом на кінці. Іноді вона носить темно-синій одяг, як, наприклад, у «Legacy of Lunatic Kingdom», «Subterranean Animism» або у спінофах файтинґів, починаючи з «Hopeless Masquerade» і далі.

Її точний зовнішній вигляд дещо відрізняється між іграми та друкованими творами, наприклад, у неї можуть бути різні кольори бантів на капелюсі, різна довжина та зачіска, а також різні фартухи. У «Embodiment of Scarlet Devil» вона вдягнута в білий фартух з чорною спідньою сорочкою. У «Perfect Cherry Blossom» вона носить рожеву накидку та не має коси. У «Phantasmagoria of Flower View» і «Ten Desires» її банти фіолетові. У «Subterranean Animism» вона носить темно-синій одяг з синьою накидкою. Її вбрання у «Undefined Fantastic Object» має коричневий фартух з літерою М, коричневий капелюх-бант, червону краватку, а в руках вона тримає паличку. У «Legacy of Lunatic Kingdom» вона носить на грудях аксесуар у вигляді півмісяця. У «Hidden Star in Four Seasons» вона має рожевий шарф і рукавички, а на фартусі — візерунки зі сніжинок. У «Wily Beast and Weakest Creature» вона має котячі візерунки на одязі. У «100th Black Market» Маріса має блідо-русяве волосся та червоні очі. Її волосся вільно спадає без жодних бантів у зачісці. Три ряди ґудзиків на її одязі були оновлені, щоб бути більш кольоровими: верхній ряд — жовтий, середній — зелений, нижній — синій. Також на її костюмі з'явилася червона краватка-метелик.

В епоху PC-98, її дебютна поява в «Story of Eastern Wonderland» зображена з червоним волоссям та очима, у фіолетовому вбранні відьми з білим бантом на капелюсі (через обмежений колірний простір PC-98, фіолетовий часто використовувався для заміни чорного кольору за межами лайн-арту). Однак її зовнішній вигляд змінюється у «Phantasmagoria of Dim. Dream» — вона має світле волосся та жовті очі, більш схожі на її теперішній дизайн. Ця зовнішність залишається з нею до кінця серії, аж до «100-й Чорний ринок», де колір волосся та очей змінюється. У «Mystic Square» вона носить чорний одяг.

Стосунки

Маріса зустрічалася з переважною більшістю персонажів, що з'явилялися в рамках Touhou Project.

Рейму Хакурей

Рейму — найближча подруга Маріси, а також її суперниця, коли справа доходить до винищення йокаїв і вирішення інцидентів. Хоча спочатку робота Рейму полягала виключно у вирішенні інцидентів, Маріса також взяла на себе багато обов'язків, особливо в останні роки. Було навіть кілька випадків, коли Рейму й Маріса працювали разом над вирішенням інцидентів.

Коли інциденти не відбуваються, можна побачити, як Маріса часто відвідує храм Хакурей, щоб поспілкуватися з Рейму. Зазвичай для того, щоби поспілкуватися, а іноді й залишитися на вечерю. Храм Хакурей — популярне місце, де часто проводяться фестивалі та вечірки, тому час від часу Маріса допомагає Рейму готуватися до заходів.

Уперше вони зустрілися в «Story of Eastern Wonderland», і Маріса, здається, одразу зацікавилася Рейму. Протягом решти ери PC-98 Маріса часто вештається біля Храму Хакурей, так само як і в еру Windows.

Аліса Марґатроїд

Аліса Марґатроїд — товаришка-чарівниця з Лісу чарів. Вони були напарницями в «Imperishable Night», а також вона підтримувала Марісу в «Subterranean Animism». Уперше вони билися під час подій у «Mystic Square», а згодом у «Perfect Cherry Blossom».

Здається, у неї з Марісою є щось на кшталт суперництва: вони часто ображають і б'ються одна з одною, але кілька разів об'єднувались. Попри всі суперечки між ними, вони, здається, близькі подруги, оскільки Аліса одного разу порекомендувала крамницю Маріси Трьом Феям Світла, коли вони потребували знищення йокаїв.

Галерея

Ілюстрації

  1. Електронні листи ZUN'а
  2. «Wild and Horned Hermit», 10-ий розділ
  3. «Embodiment of Scarlet Devil», додатковий рівень
  4. «Imperishable Night», 4-й рівень
  5. «Wily Beast and Weakest Creature», Додатковий рівень Маріси (Орел)
  6. Perfect Memento in Strict Sense/Маріса Кірісаме
  7. «The Grimoire of Marisa»: Передмова
  8. «Strange and Bright Nature Deity», 10-ий розділ