Mountain of Faith: відмінності між версіями

Перейти до навігації Перейти до пошуку
Думаю, моїми темпами як раз прошйшло годин двадцять. Ліво руля!
м (Interwiki link)
(Думаю, моїми темпами як раз прошйшло годин двадцять. Ліво руля!)
Рядок 21: Рядок 21:


Система балів базується на Вірометрі, що складається з поповнюваної шкали і числового значення (з мінімумом 50 000). Поки шкала не пуста, Віра гравця не падає, але шкала повільно знижується якщо гравець не займається перемаганням ворогів або збором бонусів.
Система балів базується на Вірометрі, що складається з поповнюваної шкали і числового значення (з мінімумом 50 000). Поки шкала не пуста, Віра гравця не падає, але шкала повільно знижується якщо гравець не займається перемаганням ворогів або збором бонусів.
==Назва та задум==
ZUN не одразу почав працювати над Mountain of Faith — після виходу ''[[Shoot the Bullet]]'' він не був упевнений чи треба йому робити нову гру і зробив перерву, почекавши декілька років і подивившись, чи вимре фендом. Але сталося навпаки і він таки почав роботу над новою грою.
Задумом гри були «відносини між людьми», як відносини з богами. Сюжет гри переплітається з міфологією Сува, яку ZUN знає дуже добре. Хоча, це більш помітно у пізній частині гри. Не всі аспекти пізньої частини засновані на дійсній історії та реальних місцях — Храм Морія, наприклад, не походить від Храму Сува, бо це потребувало б надто багато дослідів.


[[de:Mountain of Faith]]
[[de:Mountain of Faith]]
21

редагування

Навігаційне меню