Зміни

Перейти до навігації Перейти до пошуку

Mountain of Faith

505 байтів додано, 14:41, 19 травня 2018
нема опису редагування
*128MB RAM
}}
'''{{lang|ja|東方風神録}} ~ Mountain of Faith''' (ромаджі: ''Touhou Fuujinroku'', система Коваленко:''Тохо ФуджірокуФунджіроку'', буквальний переклад ''Східні хроніки богині вітру'')<ref>Альтернативною латинізацією «Fuujinroku» є «Hujinroku», такий варіант можна побачити в титрах.</ref> — це десята офіційна гра серії «[[Touhou Project]]». Оскільки ця гра використовує новий рушій, вона вважається першою грою «другого покоління епохи [[Windows]]».
<!-- ==Ім'я та концепт==[[ZUN]] took his time to start with ''Mountain взяв досить велику перерву перед початком роботи «Mountain of Faith''Faith». After he had finished and released ''Після того, як він завершив роботу над «[[Shoot the Bullet]]'' he was not sure if he should make another game and took a break», він не був впевнений, що хоче починати розробку нової частини. He waited some years to see if the fandom would die out. But the opposite happenedТому ZUN почекав декілька років, щоб побачити чи вимре фендом, але цікавість до гри лише виросла, and he worked on ''Mountain і він почав роботу над «Mountain of Faith'' anyway.Faith»
The theme for the game was "relationships between people"Основна тема гри: «відносини», like the relationships with the в тому числі і з [[godБог|богами]]s.{{citation needed}} The story in the game is tied up with the Сюжет так же з легендами префектури [[Wikipedia:Suwa, Naganouk:Сува (Наґано)|SuwaНаґано]] mythology, which батьківщини ZUN knows well. He used some of his own ideas in the story and let it tell in the gameТак же,він додав у сюжет гри свої ідеї і думки, щодо цих легенд. ThoughХоча це більш помітно в другій частині гри, it is mostly seen in the later part of the gameта й не всі місця у грі мають реальні прототипи. Not all parts of the later part originate from the actual story and real locations. The Наприклад, [[Moriya ShrineХрам Морія]], for example, is not derived from the Suwa Shrine as it would take too much research for ZUN to create itне являється прототипом Храму Сува.
A year before its releaseЗа рік до своєї перерви, він розповів у інтерв'ю, he answered in an interview that he started again from scratch for this gameщо хоче почати з нуля. This is to prevent the game from getting too complex by using the same system over and over againТак він хотів запобігти ускладнення гри через надлишок різних ігрових систем, що накопичилися за роки. <ref>{{cite journal |last1= |first1= |last2= |first2= |year=2007|month=JulyЛипень|title=原作ZUN氏インタビュー|trans_title=Original Interview with MrОригінальне інтерв'ю з мр. [[ZUN]]'ом|language=Japaneseяп.|journal=Magazine|issue=July issueЛипневий випуск|pages=|publisher=[[ComicREX]]|accessdate=15 February, лютого 2012}}</ref>
<!-- ==Геймплей==
:{{Main|/Геймплей|l1=Геймплей|/Стратегія|l2=Стратегія|/Спел-карти|l3=Спел-карти}}
''Mountain of Faith'' features two playable characters, each with three weapon types, but no personalized [[spell card|spell card bombs]]. Collecting power items results in an increase in "option" satellites around the character (for a total of four), which behave differently according to the character and weapon type. Each characters' options also fire bullets, and either shift position or freeze in place in focus-fire mode.
337
редагувань

Навігаційне меню