Double Dealing Character
Східний замок сяючих голок ~ Double Dealing Character | |
---|---|
![]() | |
Розробник | Team Shanghai Alice |
Видавець | Team Shanghai Alice |
Дата випуску |
|
Жанр | Вертикальна даммаку стрілянка |
Режим гри | Одноосібна гра в режимі історії |
Платформи | Windows Vista/7/8 |
Системні вимоги |
|
Double Dealing Character (яп. 東方輝針城, система Коваленко: То̄хо̄ Кішінджьо̄, ромаджі: Tōhō Kishinjo, досл.: Східний замок сяючих голок ~ Double Dealing Character) — вертикальна стрілянка, що прокручується, чотирнадцята офіційна гра в серії «Touhou Project». Повна версія була опублікована 12 серпня 2013 року.
Це перша гра серії, саундтрек до якої можна офіційно придбати в цифровому вигляді за допомогою сервісу Playism. Крім того, саме ця гра стала першою, що офіційно продається і в західних країнах, нехай і оригінальною японською.
Історія створення
Гру було оголошено ZUN'ом в особистому блозі 11 травня 2013 року[1], разом з кількома скриншотами та списком ігрових персонажів, а також описом сюжету. ZUN також оголосив, що постарався спростити складну систему гри настільки, наскільки можливо, щоб створити «неоретро даммаку стрілянка епохи 2000-х». Перша пробна версія гри, що містила лише три рівні, з'явилась 26 травня 2013 року, а повна — 12 серпня 2013 року на 84 Комікеті.
У початковому анонсі ZUN заявив, що ігрову роздільність було збільшено з 640×480 до 1280×960. Однак роздільність гри не фіксована, щоб можна було грати й на старій роздільності, а власники потужних комп'ютерів могли насолоджуватися вищою роздільною здатністю.
Через чотири дні після релізу було випущено патч до версії 1.00b, який виправляє деякі баґи, наприклад, аварійне завершення гри в деяких персонажів після 4 рівня.
10 серпня 2014 року ZUN і Playism підтвердили, що гра буде доступна для цифрової купівлі на сайті майданчика.[2][3]
7 квітня 2015 року Playism заявили, що збираються донести гру й до західних країн.[4] Випуск відбувся 7 травня.[5]
Ігролад
«Double Dealing Character» загалом нагадує «Ten Desires» з покращеною, завдяки збільшенню роздільності, графікою. Цього разу ZUN сфокусувався на простому, центральному ігроладі, унаслідок чого гра може змагатися з «Embodiment of Scarlet Devil» або «Subterranean Animism» за простотою.
Трьома грабельними персонажами є Рейму Хакурей, Маріса Кірісаме та Сакуя Ідзайой, в яких є два типи атаки. Як і в попередніх іграх, життя та бомби потрібно збирати з куснів. На життя потрібно три, на бомбу — вісім.
Нововведенням в ігровій механіці є система бонусу за збирання предметів, завдяки якій у випадку, якщо персонаж збирає предмети з усього екрану (перебуваючи над лінією автозбору, завершивши атаку боса або використовуючи бомбу) він отримає бонус за кількість зібраних предметів. 20 предметів принесуть кусень бомби, а 60 — кусень життя. Утім, у будь-якому разі кожен п'ятий кусень бомби замінюється куснем життя.
Гра містить режим тренування використання карт заклинань, аналогічний колишньому в «Ten Desires», а також можливість відкривати рівень для тренування, просто досягнувши його. Екстра рівень можна відкрити, пройшовши гру на будь-якій складності, а не тільки на Нормальному або вищих рівнях.
Сюжет
Йокаї стали заколотниками й з'являються цукумоґамі; ніхто не знає, що відбувається, хмари згущуються, а сильний вітер розносить звуки величезної будови. Ґенсокьо сповнений звуків дисонансу. Зброя Рейму, Маріси та Сакуї виходить з-під контролю. Тим часом йокаї, що досі зберігали спокій, раптом починають заколот. Чи наважаться героїні використати свою зброю, чи відмовляться від неї взагалі — ось у чому річ…
Музика
Саундтрек «Double Dealing Character» уключає 17 треків, у тому числі: сім тем рівнів, сім тем босів і по одній темі для титульного екрана, кінцівки й титрів. Крім того, є ще один трек, який грає на сторінці підрахунку очок: він був узятий з «Mountain of Faith» у версії аранжування з «Fairy Wars». Ця гра стала першою серед основної серії, яка не використовує шаблон «xxxx Dream» у назві теми фінальних титрів з часів «Story of Eastern Wonderland».
Як і в інших іграх серії Windows, тема титульного екрана є аранжуванням «Theme of Eastern Story» (テーマ・オブ・イースタンストーリー) з «Akyu's Untouched Score vol.5». Також ця мелодія вгадується в темі 3 рівня «Бамбуковий ліс повного місяця» та темі боса 4 рівня «Ілюзорний Джьорурі». Пізніше тема Сейджі Кіджін «Зворотна ідеологія» була повторно використана в офіційному трейлері для «Impossible Spell Card», а також у самій грі. Дві інші теми («Русалка з незвіданих земель» і «Ілюзорний Джьорурі») також присутні в цій грі.
Трекліст
(натисніть, щоб розгорнути)
Українізатор
Спільнотою Touhou Patch Center був створений українізатор «Double Dealing Character». Завантажте автоматичний патчер для встановлення та оновлення перекладу для всіх ігор відразу, або завантажте переклад тільки для цієї гри. Інструкції можна знайти на сторінці портала.
Додаткові матеріали, що додаються до гри (пролог, післямова, профілі персонажів) дивіться у відповідних розділах цієї вікі.
Примітки
Посилання
- Офіційна сторінка гри (японська)
- Демоверсія 0.01b
- Неофіційний патч для демоверсії під WinXP (тільки для версії 1.00a, наступні версії й так працюють на XP)
- «Double Dealing Character» на платформі «Playism» (англ. версія)
- «Double Dealing Character» на платформі «Steam»
- «Double Dealing Character» на DLsite
- DMM
- ↑ ZUN (11 травня 2013). "東方Project 第14弾の情報です" (яп.). Invisible Games and Japanese. Team Shanghai Alice. http://kourindou.exblog.jp/20469044/. Процитовано 10 травня 2013.
- ↑ https://twitter.com/korindo/status/498700083521536001
- ↑ https://twitter.com/playismJP/status/498698271666106369
- ↑ http://playism-games.com/article/touhou-finally-coming-to-the-west
- ↑ http://playism-games.com/article/touhou-14-hits-playism-on-5-7-2015