Impossible Spell Card

Матеріал з Touhou Wiki
Перейти до навігації Перейти до пошуку
弾幕アマノジャク (だんまくあまのじゃく)
Даммаку Аманоджяку ~ Impossible Spell Card
Impossible Spell Card
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску Повна: 2014-05-11 (Reitaisai 11)
Жанр Вертикальна головоломкова даммаку стрілянка
Платформи Windows XP Professional x64/Vista/7/8/10
Системні вимоги
  • Процесор: Core 2 Duo або швидше
  • Оперативна пам'ять: 1024 МБ (2048 МБ рекомендовано)
  • Відеокарта: Shader Model 2.0 сумісна
  • DirectX: 9.0c
  • Місце на жорсткому диску: 600 МБ
  • Звукова карта: DirectSound сумісна

Impossible Spell Card (яп. 弾幕アマノジャク ~ Impossible Spell Card., система Коваленко: Даммаку Аманоджяку, ромаджі: Danmaku Amanojaku, досл.: Даммаку Аманоджяку ~ Impossible Spell Card) — 14.3 офіційна частина «Touhou Project», у якій Сейджя Кіджін є головним героєм. Гра була випущена на Reitaisai 11. Як випливає з назви, це додаткова гра, яка складається здебільшого з (майже) неможливих для перемоги карт заклинань.

Назва та Задум

Це перша офіційна гра Touhou Project, яка не містить канджі «Тохо» (東方) у своїй назві (але не перша робота загалом, оскільки більшість назв CD також не використовують канджі). Японська частина назви починається з «даммаку» (弾幕), посилаючись на основну тему або жанр гри, а Аманоджяку (アマノジャク) належить до виду ігрового персонажа: Сейджя Кіджін. Термін «Impossible Spell Card» описує суть гри: ухилення від даммаку, яке вважається «неможливим», але насправді можливе, оскільки є трофей, який можна отримати, якщо пройти всі карти заклинань без «шахрайства».

Історія створення

Гру було анонсовано ZUN'ом 12 квітня 2014 року, ближче до кінця стриму «Chotto Summit ~ The Drinking Party of Indie Game Developers»,[1] демонструючи рекламне відео, яке пізніше було завантажено в Youtube[2]. За кілька тижнів до випуску ZUN опублікував у своєму блозі інформацію про гру та її випуск.

Повна версія гри була пізніше випущена на Reitaisai 11 11 травня 2014 року.

16 листопада 2014 року ZUN випустив мінігру під назвою «Gold Rush» на конвенті Digital Game Expo «Doujin Shooting Game Caravan», де в неї могли пограти всі охочі. Вона є розширенням «Impossible Spell Card», але в продаж для широкої публіки гра так і не надійшла.

Ігролад

Гравець керує Сейджєю Кіджін, яка використовує спеціальні «шахрайські» предмети для протистояння різним картам заклинань. Проти однієї карти заклинання можуть бути вибрані два предмети з лімітом на кількість використань. У кожного предмета є основна і пасивна можливості. Усього предметів дев'ять.

У цій грі також представлені «Псевдоніми», які нараховуються за досягнення, такі як очищення певної кількості сцен або гра в гру протягом кількох годин.
Є також таємні прізвиська; вони розблоковуються, коли виконується одна з умов.

Сюжет

Основні статті: Переклад і Персонажі

Після подій гри «Double Dealing Character» Сейджю Кіджін почали розшукувати по всьому Ґенсокьо: була навіть розміщена інформація про винагороду за її затримання. Йокаї вирішили використати проти бунтарки карти заклинань, від яких неможливо врятуватися, але Сейджя знайшла спосіб шахраювати проти них за допомогою різних предметів.

Попри це, трохи пізніше вона стикається з Мамідзо Футацуївою, і та доводить до відома, що тенґу (швидше за все, Ая Шямеймару та Хатате Хімекайдо) дізнались про неї й написали в газеті про її витівки. У результаті вже сильніші противники намагаються зловити її: це й Маріса Кірісаме, і Сакуя Ідзайой, і Санае Кочія, і Йому Компаку. Шіммьомару Сукуна теж стикається з Сейджьою й вимагає, щоб та повернула їй залишки магії Чарівного калатала, і каже, що вони програли війну, що сталася в «Double Dealing Character». Сейджя вважає, що може використовувати свої шахрайські предмети, щоб підпорядкувати собі Ґенсокьо. Шіммьомару заперечує, що їм потрібно здатися й з неї достатньо заколотів. Оскільки Сейджя вчинила проти бажання Шіммьомару, та у відповідь чинить так само й закликає інших йокаїв зловити її, таким чином стаючи однією з мисливців за головою Сейджі.

Зрештою з'ясовується, що Сейдзя втратила всіх своїх друзів, але хвилюватися нема про що, адже аманоджяку все одно не вміють дружити

У мінігрі «Gold Rush», яку ZUN створив для Digital Game Expo, сюжет продовжується (хоч це й не канон[3][4]). Якимось чином отримавши найкращий із шахрайських предметів, справжнє Чарівне калатало, Сейджя використовує її щоб пограбувати храм Хакурей.

Музика

Основна стаття: Музика

Саундтрек «Impossible Spell Card» складається з дев’яти треків. Чотири з них були безпосередньо взяті з попередніх ігор, і всі вони використовувалися під час діалогу в межах карти заклинання. Інші треки, окрім титульного екрана, відтворюються під час будь-якої іншої карти заклинання.

Титульний екран, як і будь-який інший, використовує мотив з «Theme of Eastern Story», із CD «Akyu's Untouched Score vol.5».

Українізатор

Основна стаття: Переклад
Thpatch.png

Спільнотою Touhou Patch Center був створений українізатор «Impossible Spell Card». Завантажте автоматичний патчер для встановлення та оновлення перекладу для всіх ігор відразу, або завантажте переклад тільки для цієї гри. Інструкції можна знайти на сторінці портала.

Додаткові матеріали, що додаються до гри (пролог, післямова, профілі персонажів) дивіться у відповідних розділах цієї вікі.

Посилання

Примітки