Embodiment of Scarlet Devil

Матеріал з Touhou Wiki
(Перенаправлено з The Embodiment of Scarlet Devil)
Перейти до навігації Перейти до пошуку
東方紅魔郷 (とうほうこうまきょう) ~ The Embodiment of Scarlet Devil
Embodiment of Scarlet Devil
Розробник Team Shanghai Alice
Видавець Team Shanghai Alice
Дата випуску

Демо версія: Червень 10, 2002

Повна версія: Серпень 11, 2002
Жанр Вертикальний даммаку шутер
Геймплей Одиночна гра в режимі історії
Платформи Усі ОС Windows починаючи з Windows 98
Системні вимоги
  • Pentium 500MHz
  • 320MB місця на диску
  • Direct3D
  • DirectX 8
  • 4MB VRAM
  • DirectSound
  • 32MB RAM

東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil (ромаджі: Touhou Koumakyou, система Коваленко: Тохо Комакьо, буквальний переклад Східні землі червоної дияволиці) вертикальний скролінг-шутер, шоста офіційна гра серії Touhou. Це перша гра, офіційно зроблена для ОС Windows. Випущена на ярмарку Comiket 62.

Історія створення[ред.]

Embodiment of Scarlet Devil була вперше анонсована ZUN’ом на його сайті 15 квітня 2002 року, приблизно через три з половиною роки після релізу Mystic Square. Тоді гра була відома під назвою 東方紅茶館(Східний чайний будинок). Перша демо-версія вийшла 10 червня 2002, а потім, з багатьма змінами, на Comiket 62, 11 серпня 2002 вийшла повна версія гри. Пізніше, до листопаду, були випущені патчі до версії 1.02g.

Персонажі «Embodiment of Scarlet Devil» і досі одні з найпопулярніших у серії «Touhou Project».


Геймплей[ред.]

Embodiment of Scarlet Devil пропонує двох ігрових персонажів, з двома типами спел-карт для кожного. Рейму Хакурей може застріляти більшу частину екрану слабкішими атаками, в той час як Маріса Кірісаме покладається на свою силу, щоб компенсувати невелику зону досяжності її атаки. Спел-карти також мають унікальні шаблони поведінки і сили удару, залежно від вибраної карти.

На відміну від попередньої частини, Mystic Square, Embodiment of Scarlet Devil має «автоматичний збір предметів», який дозволяє збирати предмети приблизившись верхньої частини екрану з повною шкалою «power», а також противобомбову систему, яка дозволяє уникнути ударів, якщо використати бомбу миттєво.

Концепт[ред.]

Оскільки це перша гра для Windows, рушій для неї був написаний з нуля, використовуючи DirectX API та за допомогою деяких бібліотек від Amusement Makers, і пізніше використаний у Perfect Cherry Blossom, Imperishable Night, та Phantasmagoria of Flower View. Зун витратив на це багато часу, тому гра вийшла не зовсім такою, як він хотів би, то ж він націлився на покращення якості в подальшому.

Якщо ви пошукаєте текст у файлах гри, то знайдете текст "冴月麟" (Сацукі Рін) серед інших ігрових персонажів. З нею був асоційований тип атаки 花符 (Знак квітів) і 風符 (Знак вітру). Про цього таємного персонажа існує багато теорій, дехто навіть вважає, що це Кірін (заважаючи на збіг у імені) і що вона медсестра, ґрунтуючись на словах Маріси на Екстра-рівні.

Також присутній невикористаний бос. Може це стандартний спрайт Румії чи Сацукі Рін. Може він був використаний на першому рівні. Насправді ніхто нічого про нього не знає.

Сюжет[ред.]

Основні статті: Сюжет, Переклад і Персонажі

Під час спокійного літа у Ґенсокьо без попередження з’явився дивний червоний туман і покрив більшість земель. Він був достатньо густий, аби закрити сонце, від чого стало темно та холодно. Рейму Хакурей, червоно-біла міко храму Хакурей, та Маріса Кірісаме, вдягнена в чорно-біле чарівниця, вирішили знайти джерело туману. Їхні пошуки приводять їх до Маєтку Червоної Дияволиці та його ексцентричних володарів…

Музика[ред.]

Основна стаття: Музика

Як і в Kioh Gyoku, який був випущений за кілька місяців до «Embodiment of Scarlet Devil», саундтрек до цієї гри був виконаний на модулі Roland SC-88Pro MIDI. Однак, незадовго до випуску гри ZUN переписав всі аудіодоріжки на іншому модулі.

В гру було включено дві версії саундтрека, що складається із 17 треків. Формат .wav замінив FM-синтез, який ZUN використовував для ігор під PC-98. MIDI-версії базуються на оригінальних композиціях, хоча звучати коректно будуть лише на SC-88Pro. Записи саундтрека, зроблені за допомогою цього модуля можна знайти тут (англ.).

ZUN пише, що він намагався зробити музику більш «світлішою», ніж в іграх на PC-98, додаючи до своїх композицій елементи джаз-року. Так же він заявив, що «Септет для мертвої принцеси» і «А. Н. Онім був дівчиною?» — найбільш точно і яскраво відображають настрій «the Embodiment of Scarlet Devil». До речі, ці мелодії одні із самих популярних і найвідоміших.

Также, «Шанхайська Аліса в 17-му році Мейджі» і «А. Н. Оним був дівчиною?» були виданні, як аранжування в музичному альбомі «Dolls in Pseudo Paradise». До того ж, «Шанхайська чайна ~ Chinese Tea» попала в збірник «Changeability of Strange Dream», а «Самітниця ~ Таємна дівоча кімната» — в «Retrospective 53 minutes». «А. Н. Онім був дівчиною?» попала в екстра-CD для першого тома манґи «Strange and Bright Nature Deity», в дещо зміненому варіанті.

Крім того, «Закохана бешкетниця» була переаранжована для «Phantasmagoria of Flower View» і получина нову назву: «Пригоди закоханої бешкетниці».

Посилання[ред.]

Офіційні

Неофіційні